Jan 31, 2009

The dog equally study

1. This moment will nap, you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.

1.此刻打盹,你将做梦;而此刻学习,你将圆梦。

2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishes tomorrow which person of the body implored.

2.我荒废的今日,正是昨日殒身之人祈求的明日。

3. Thought is already is late, exactly is the earliest time.

3.觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候。

4. Not matter of the today will drag tomorrow.

4.勿将今日之事拖到明日。

5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain islife-long.

5.学习时的苦痛是暂时的,未学到的痛苦是终生的。

6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently.

6.学习这件事,不是缺乏时间,而是缺乏努力。

7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds mustarrange the position.

7.幸福或许不排名次,但成功必排名次。

8. The study certainly is not the life complete. But, sincecontinually life part of - studies also is unable to conquer, what butalso can make?

8.学习并不是人生的全部。但,既然连人生的一部分----学习也无法征服,还能做什么呢?

9. Please enjoy the pain which is unable to avoid.

9.请享受无法回避的痛苦。

10. Only has compared to the others early, diligently diligently, canfeel the successful taste.

10.只有比别人更早、更勤奋地努力,才能尝到成功的滋味。

11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will.

11.谁也不能随随便便成功,它来自彻底的自我管理和毅力。

12. The time is passing.

12.时间在流逝。

13. Now drips the saliva, will become tomorrow the tear.

13.现在淌的哈喇子,将成为明天的眼泪。

14. The dog equally study, the gentleman equally plays.

14.狗一样地学,绅士一样地玩。

15. Today does not walk, will have to run tomorrow.

15.今天不走,明天要跑。

16. The investment future person will be, will be loyal to the reality person.

16.投资未来的人是,忠于现实的人。

17. The education level represents the income.

17.教育程度代表收入。

18. One day, has not been able again to come.

18.一天过完,不会再来。

19. Even if the present, the match does not stop changes the page.

19.即使现在,对手也不停地翻动书页。

20. Has not been difficult, then does not have attains.

20.没有艰辛,便无所得.

Jan 27, 2009

快樂的15個習慣

日本最有活力的工作人,九十八歲的醫生日野原重明現身說法,在他的哲學裡,15個「習慣」創造出快樂的人,人類能主宰自己的命運,一切就看你如何用「習慣」造就自己。

晨五點多,家住和平東路六張犁三十幾坪公寓衛生署長葉金川,就起床到住家附近的一座由公墓改建的山坡公園,爬一個小時的小山。

無視沿街都是各種喪葬禮儀店,台大醫學系畢業、哈佛公衛流行病學碩士的葉金川早已看遍各種人世間的生生死死,他輕鬆無礙地走過。

葉金川,這位公共衛生界的鐵漢,籌建了台灣的全民健保、也率先進入SARS危機中的和平醫院,穩定人心。

這些專業上的成就並沒有被他排進九十九項要做的有趣的事件當中。

他想要做的第一件事就是在六十歲生日那一天,出版一本他攀登上台灣百岳的書。如今他已經登上八十幾座高山,再差三趟的爬山行程,就可以完成攀登百岳的六十歲心願。

他也希望六十歲生日那一天,兒子能送他一部可以運送冰淇淋的冷凍車,讓他送冰淇淋去老人院。

找人一起去運動,也是葉金川的樂趣之一。葉金川到每個任職之處,只要有空,每個月至少有一個星期日早晨,他一定會號召同事及山友們去爬台北近郊的山。

就像葉金川喜歡找人一起運動一樣,日本最有活力的工作人──九十八歲的醫生日野原重明(一九一一年生)所寫的《快樂的15個習慣》(《天下雜誌》日本館出版部即將於一月底出版)一書中,找同好一起運動,也是必須培養的快樂生活習慣之一。此外,葉金川也有做到另一個快樂生活習慣──找尋更多的樂趣。人皆由「習慣」所造就

日野原在他的書中說,「所有人皆由『習慣』所造就,身、心皆然。」

因此,身心要快樂健康,生活習慣的養成很重要。許多人喜歡在新年給自己未來的期許,譬如說要減肥,一直想到自己不美好的一面,而要把它去除掉,這些其實都是給自己負面的能量。最重要的是要給自己正面的能量。

從一九七五年開始,日野原一直在提倡,「自己的健康自己捍衛」的運動。他仔細研究一下有那些習慣對自己有好處,既然知道有好處,就要養成「毫不遲疑、當下實行」的行動力。

攝取品質不佳的食物、食用過多鹽分、抽菸、過量飲酒、食用太多動物性脂肪、黃綠葉菜類攝取太少、運動不足……,這些日常生活中的小小壞習慣,日野原建議,若能夠及早轉個方向,待年長或年老之時,便不會染上所謂的「成人病」。

也就是說,許多疾病都是長年以來的壞習慣所造成的。日野原向來認為「成人病」之名,應該更改為較具行動力、自發力的「習慣病」才對(英語為Lifestyle -Related Diseases)。

經過了他二十年的倡導,日本終於在平成八年(一九九六年),由厚生勞?省更名為「生活習慣病」。

活力充沛又樂在生活的日野原,唯一感到驕傲的健康祕訣,就是他的好習慣。這些歷經九十年所培養、持續不斷的好習慣,時至今日,仍是他的無價之寶。這些寶物包括了以下十五個習慣:

日野原之所以充滿活力,一個根本的原因就是愛存在於心中。

他向來相信喜悅或歡樂只要有人分享,快樂的程度就會更加擴大。更喜樂的生命,必須包含更多的愛。

聯旭廣告公司總經理陳玲玲分析,她高齡九十九歲仙逝的外公之所以能長壽,是因為長年在碧草如茵的中興新村上班,過著非常簡樸的生活。節儉、吃素、慈祥、包容力大、又喜歡種花種草,與女兒、孫子同住,三代同堂。整日籠罩在愛人──愛女兒、愛孫子的環境裡。

日野原也相信,那些願意克服自己的缺點或弱點,並習慣存著「一切都會變得更美好」的正面想法的人,在人生中的任何時刻,都能夠展現樂於堅持的強大毅力。

正面的想法比一切都重要。近十年來,開始成為一個虔誠基督徒的巨大機械集團執行長羅祥安舉例,即使現在有人因為投資連動債,損失了一百萬,應該要慶幸還有十萬元。「人要感恩他所還擁有的,」羅祥安說,「台灣有很多財富,好的環境,有很多事,比起別的地方,台灣已經好很多。」

希臘哲學家亞里士多德對於習慣有如此定義:「所謂習慣就是不停重覆的動作」。

養成對任何事情都持有正面的想法,也是一種必須要培養的新習慣。用這樣柔軟的思考方式試著重組我們的人生,一定可以感覺到從明天開始的每一日,更為光輝、明亮。

如果在年輕時就養成挑戰新事物的習慣,發覺自身才華的機會也會隨之增加。那麼,一生中就可以看見無數次繁花盛開的瑰麗風景。

像五歲喪父、來自低收入戶的台南建築工作者、式澳建設負責人毛森江,在到日本拜師學習製造清水模技術之前,是個成衣貿易商。但是一回他到大阪出差,對安藤忠雄簡雅的清水模建築深為折服,立志學習,終至轉行在台南蓋清水模好宅,就是一個勇於挑戰新事物、終至轉行成功的典範人物。另外一個竹山人──王浩一,是台北精神科名醫王浩威的哥哥。他原本在台北也是幫外商成衣公司當總經理,後來外商移出台灣,他成為最後一個關掉公司燈光的人。

之後,他回到母校──在成大校園著名的大榕樹下思索,受到感召選擇留在台南岳父家的塑膠工廠工作,並且開始背著寫生用具、相機,探訪府城台南的大街小巷,先後寫出《慢食府城》及《在廟口說書》等暢銷書。他也是一個勇於挑戰新事物的典範。

日野原說,若想永遠保持年輕的心,就要試著對某種事物保持高度的關心。而且,還要試著去挑戰看看。只要抱持這樣的心情,老不老一點都無妨,就讓向前行的勇氣,好好地發揮能量。

日野原強調,一個人有專注力,看起來就會非常朝氣蓬勃,但如果缺乏專注力,什麼事都無法順利進行。「最糟糕的是就此意志消沉、自我放棄,」日野原說。

培養專注力,需要某種程度的訓練才行。也就是說,必須在日常生活中就養成注意力集中的習慣。

為了鍛鍊自己的專注能力,日野原採用的方法是──無論多麼短暫的時間也要有效利用,絕對不可白白浪費。

日野原建議對於生活時間不太固定、或已經從工作崗位上退休的人,時間再如何充裕,也要在一天當中固定抽出三小時左右,完全用在研讀或自己的興趣上。毛森江每天也只排三分之二的工作行程,另外三分之一的時間約三個小時,他都拿來讀書。他所設計的住宅,書房一定扮演一個相當主體的角色,讓全家人都可以在一個書房長桌上讀書。

現年才四十三歲的香港宜諾管理顧問集團執行董事王劭仁在八個多月前,辭掉凱撒飯店總經理一職,在籌備創立一家旅館諮詢顧問與訓練公司之前,有整整八個月沒班可上、沒薪水可領。然而他毫不懈怠,每天仍然穿西裝、打領帶,提著電腦到咖啡店去寫創業企劃,直到顧客接納企劃案為止。人生的清晨到人生的午後

做了一輩子的專業經理人,王劭仁勇敢走出大企業大樹的保護,出來創業。

正如同作家、社會學者,同時也是美國史上第一位領得滑翔機執照的林白夫人,在迎接五十歲生日前夕表示,「即將進入中年的我,想要重新思考此後的人生。」

於是,她獨自滯留在海邊一星期,據說當時隨筆寫下的作品,即為著作《海之禮》的前身。她在執筆的同時,仔細檢視當時的人生,並決定了此後生命的型態。「五十歲過後,也正式進入了人生的午後……」

這句話是不是浮現出美麗動人、穩定無波的海邊夕照?

人生要如何規劃才好?

日野原建議,如果實在無從下手,先尋覓一個你心生欽羨的典範也是個好主意。

在台灣,很多人學習藉由宗教信仰,不再為明天煩憂。羅祥安在近五十歲那一年,由於捷安特要成為全球化企業,他想到公司那麼小,要全球化,壓力很大,身心狀況幾乎快到崩潰邊緣。

剛好有一天,他跟著太太到東海大學教堂做禮拜,聽牧師說到「有勞苦重擔的人,我就讓你得到安息。」那天晚上,羅祥安生平第一次禱告,之後,經過一個月、半年、一年,羅祥安發現自己的心情,愈來愈輕鬆,一年後,羅祥安就受洗了。

如今,羅祥安維持著「只要做好事情,沒有強求的目標」,知天命,專心做好自己。他也開始騎腳踏車上班、假日騎車上山,精神、體力都比過去年輕了十歲。義工之心與義工精神

日野原也建議可以憑藉一顆溫暖的義工之心,造就出一種人格。

一面充分利用義工活動,在平衡自己生命的同時,又可以過著充滿彈性、愉快的生活。人並不會因歲月的積累而枯萎,反而會更加成熟。為了朝成熟之路邁進,各方面要學習的事情還很多,日野原建議要努力培養思考的習慣。

台灣嬌生公司總經理張振亞就是典型愛做義工的專業經理人。

五年前,她曾為彭婉如文教基金會導入合理的企業經營方式。如今,彭婉如文教基金會組織運作的能力非常強,帶領了一批需要就業的女性人力進入台灣的各個家庭,做清潔、烹飪、保母等服務工作。

做公益有了心得之後,她開始想推廣義工精神。去年年底開始,張振亞打了幾個電話給幾家外商日用品公司,如聯合利華、桂格、康那香等等,請他們捐出原本只是因為包裝受損,但品質沒受到破壞卻要銷毀的產品給天主教善牧基金會。張振亞指出,善牧基金會有收容一些未婚懷孕的婦女、被拋棄的嬰兒等等,每個月需要鹽、醬、醋等日常用品。張振亞又打電話找聯合勸募基金會協助稽核收發,確保捐獻物資送到確實需要的地方,並且又請新竹貨運贊助物流配送。

張振亞說她只要每個月抽出一個小時打電話溝通,就可完成一筆不用花錢的大生意,也就是五年內,善牧基金會百分之五十的安置所可以得到他們所需求的物資。「於公、於私,都是快樂的事,」張振亞說。

像張振亞一樣,許多企業人也開始在做義工。經營人力仲介的經緯智庫公司總經理許書揚最近也常義務到台大職涯發展中心,為台大學生諮商未來的就業計劃。

日野原常常出國,經常看到外國人有體諒他人心情的習慣。要感受他人的心情,一定要先能讓自己寧靜下來,細細體會。

食養山房主人林炳輝就是這個典型的例子。

他憑著對簡單、素雅、令人感動,引發豐富心靈的居住空間的追求,在十幾年前,創設了食養山房。

研究美學經濟的政大科技管理教授、新著《創意心靈》的李仁芳形容,來到食養山房慢慢享用兩、三個小時約一千元的餐飲,或是來品味下午茶時,他清楚地觀察到每一個客人一進到食養山房,臉上線條立即柔和、快樂。「這裡不是奢華,而是素華,」李仁芳說。

十七、八年前,林炳輝曾經在台北租屋而居,那段時間,白天他在營造公司上班,夜裡常跑伊通公園畫廊,看到裡面布置整潔,空間素雅,開始引發他想要居住在這樣空間的想法。於是他開始把沙發去掉、電視機去掉,不斷地割捨,然後開始在潔淨的空間插上一朵小花,泡一杯茶,開始可以安靜讀書、探索內心世界。「因為環境影響你的視覺,你就可以安靜地坐下來,」林炳輝說。

多接近大自然,可以讓自己的心更柔軟,更敏銳。專研園藝治療的台大園藝系教授張俊彥指出,美國有所謂的園藝治療師,種植花草,可以舒緩腦波內的緊張度,並且有助恢復注意力及疲勞。

日野原說,如果你自己架設好一組品質優良的天線與接收器,你就更有機會遇見美好的事物。

奧美廣告公司副董事長及集團策略長葉明桂就是一個很懂得感恩他的工作伙伴的人,懂得架設接收美好訊息天線的人。

他從年輕時,就跟著台灣奧美的兩個創始人宋秩銘、莊淑芬,如今,兩位老闆遠征中國,他還在台灣留守著。現年五十二歲的葉明桂最近有個覺悟是,要進入職場工作,一定要找志同道合的人,大家願景、目標、價值觀都一致。「志同道合就是快樂,」葉明桂說。

日野原維持健康的方法,就是對體重的控制。有的靠飲食控制,維持適當的體重,有的則靠規律的運動。忙碌時,他常常在吃飯時間拿出牛奶與餅乾。

「大家都知道吃飯只要吃到八分飽就好。在吃到太撐、吃得太飽之前就停手,內臟的負擔比較小,對健康有正面的好處,」日野原說他現在超過九十歲,「六分」左右就足夠了。百分之五十的死因是壞習慣所致。

台灣大哥大總經理張孝威也是一個聽到善言,就可以立即執行的人。八年前,由於去聽了陳堅貞老師所演講的自然律例,當下回家就力行演講中所談的每天早上吃番薯、喝精力湯,並維持騎自行車、做瑜珈的習慣。

張孝威做到了陳堅貞所說的,每天早睡早起,作息規律。而且,近幾年更是滴酒不沾。從兩千年開始,張孝威身體狀況好轉,遠離三高(高血壓、高血脂、高血糖)症狀。

每天清晨,日野原都會喝一杯加了橄欖油的蔬菜汁。這種自製飲料可以穩定膽固醇值,又可以在忙碌的上午,輕鬆地補充體力與能量。這個習慣,他已經持續了三十年以上。

晚餐常會有聚會或晚宴,這種場合的料理多含有過量油脂,到處充滿了卡路里攝取過量的危險。遇到這種情況,日野原都會先從沙拉開始取用。

但他建議偶爾有宴席時,對美食也不用過於敏感,多吃一點,過幾天再少吃一點,讓多出的一、兩公斤體重降下來就可以了。

同時與飲食生活的混亂共存的,常常是運動不足的問題。但是,對每天忙亂過日子的現代人而言,要額外找到運動時間,實在是難如登天。所以日野原自己就做到了能走路就走路,因此他在醫院裡上上下下、跑來跑去,不坐電梯,走樓梯;搭捷運時,也盡量走樓梯,不搭手扶梯。

找同好一起去運動,也是必須培養的快樂生活好習慣。

即時找不到人一起去運動,只要每天規律地去運動,自然就會碰到一些運動同好。如毛森江每天早上五點半就到台南市的YMCA去晨泳,每天都會遇到前來游泳的九十歲婦人。

第一富蘭克林投信兩個基金經理人諶言、張森貴最近遭逢金融海嘯,開始把大量的時間投入跑步、游泳、打球、騎車、遛狗、也多花些時間,在週末連休日,與家人在台灣各處旅遊。

健康與否,就看自己夠不夠朝氣蓬勃,而夠不夠有活力,也全靠心情決定。

作家羅蘭就是一個最好的例子。

「我覺得快樂是一種天性,」現年九十歲的作家羅蘭,從二十七歲那年,一個人由天津來到台灣,就此定居下來,再怎麼辛苦,從不會抱怨。年輕時一邊在警廣上班,一邊寫作,也一邊養兒。如今兒女長大了,一個人居住,倒也自得其樂。

即使現在已經九十歲了,羅蘭仍然耳聰目明,還會一個人找尋生活樂趣,除了每天早上,住在附近的兒子帶來豆漿、燒餅油條當早餐之外,她常會一個人坐計程車到外雙溪故宮外面的小山坡去曬曬早晨的太陽,看著故宮博物館的圍牆,好像有回到天津老家的感覺。或是一個人到中央圖書館,坐在五樓的窗邊,默默讀書、寫作。

她每天晚上一定會寫寫日記。因為身心之間緊密連結、互為表裡。

身兼心理學家與哲學家的柏格森(Henri Bergson)曾說,「人類是唯一能夠創造自己命運的動物,而人類卻遲遲無法覺悟。」

要讓心靈變得更平靜、豐富,該如何做才好呢?

日野原建議,就算面對累死人的工作,也不應該長吁短嘆、以為時運不濟,反而要振作精神、想像完成後的成就感。並且,一邊以正面思考來鼓勵自己,一邊務實地動手完成,積極進取地挑戰難關。

沈重的壓力必須明快地紓解及調整

紓解壓力的一個方法是,不要讓憂慮的事情一件一件累積。許多人釋放壓力的方法,是尋求宗教信仰,把煩惱、憂慮交給上帝。張孝威長年信仰基督教,自己的妹妹還是牧師。他說,一個人不能過度自信,他認為很多經營者出現問題,是因為過度自信,他做個基督徒,可以將憂慮交給上帝,不會累積在心裡。

曾有一個患者告訴日野原,他已經厭倦了充滿壓力的上班生涯,退休後想要在溫暖的土地上,過著隨心所欲的日子。

但是,當如願搬到計劃中的區域,過著完全沒有壓力的生活後,他每天在無所事事當中,卻失去了生存的意義。到了最後,身體崩壞、精神狀況也變得極為不穩定。

若生存於無菌般、毫無壓力的環境,身體上、心靈上也終會產生病狀。

梅特林克(Maurice Maeterlinck)創作的《青鳥》是一齣著名的戲劇。故事的梗概是「千山萬水尋找代表幸福的青鳥,最後,卻發現牠不在天涯海角,而是好端端地待在家中」。青鳥欲訴說的就是,所謂的幸福就存在每個人的心中。

掌握住屬於自己的青鳥

建立明朗、樂觀的生活方式,設立人生的願景,隨時掌握住屬於自己的青鳥,必須常常反求自己。

國立台北教育大學教育學院院長曾端真,從中興大學農業教育系畢業,曾擔任幾年的國中生物老師。可是她一直沒有忘記自己從小想當大學教授的願景,二十六歲結婚後,辭去國中老師的鐵飯碗,住在師大路。

三十一歲考取台灣師範大學教育心理與輔導學研究所,碩士拿到後,中間還到中山女高當輔導老師,三十六歲考取博士班。一路念下來,終於在四十歲拿到教育心理與輔導學的博士學位,不僅達成個人願景,還考取心理諮商師執照,每週有一個晚上到一家基金會做心理諮商的工作。

現在年近六十歲的曾端真並沒有停止學習,還自己花費三年時間,預計用一百五十萬元學習費用,跟住在美國舊金山的一位心理治療訓練師史坦(Henry Stein),每週進行一次為時一個小時的電話教學學習,每隔一段時間,就要跑一趟舊金山三天,親自學習阿德勒心理治療。

曾端真在給人做心理諮商時,很強調每個人要選擇符合自己價值觀的生活形態,以此生活形態,來選擇適合這個生活形態的工作。

「凡事豫則立,不豫則廢,」她說。也就是說,自己將來想要做什麼,過什麼樣的生活,就往那個方向,掌握時間,充實自己、準備好自己。

「人生快樂之道在多元,重點是當自己有困擾時,就要變,用原來的方法讓你不快樂,就不要用原來的方法,」曾端真說。

不管是藉由寫日記、寫年記的方式,或是經過禱告、內觀,萬一你發現到今天為止走的是錯誤的道路,只要換一個正確的方向即可。

日野原一直在強調,習慣可以造就一個人,但是,並不是要大家盲目、毫無理性地固執於一件事。有時候,描繪出一幅美麗願景之後,才發現到今天為止的習慣,與這樣的願景格格不入。這種時候,彈性改變一下思考方式,再營造出另一種適合的習慣就好了。

人生就是不斷檢視過往習慣的過程。在中國為明基打拚十二年的明基全球策略規劃中心總經理曾文祺,在今年六月調回台灣之後,開始重新審視自己過往的生活習慣──不斷地拚拚拚,導致身體出現「三高」症狀。

如今他回到台北迪化街老家,與父母兄弟齊聚一堂,並在附近買了房子,準備把來自蘇州的妻子與兩個兒子,接回台北居住,一方面讓他的小孩可以到他的母校──永樂國小就讀,一方面可以常常回媽媽家,享受三代同堂的樂趣。

飛遍中國大江南北,如今他成為一個非常親近台灣土地與河流的樂活族。現在的曾文祺每天早上七點由大稻埕碼頭開始沿著淡水河河畔騎腳踏車,中間過個橋,再轉到基隆河畔,一路騎腳踏車,約一個小時,抵達內湖明基總部。每逢假日,台北市周邊二十條登山步道,他也都踏遍了。

「環境在轉變,變成你重新學習的契機,」曾文祺認為人的成長與老化,都是細胞新陳代謝的結果,隨著環境改變,以及自我的反思,生活習慣的調整,也是必然的。

在台灣的人生活習慣改變了,生活思維改變了,說不定對經營企業的思維也會改變,終將形塑出另外一種企業風貌。

由人的新陳代謝,想到企業的成長與求變,曾文祺感嘆台灣的企業若老是只有三、四%的毛利,會把台灣的資源都消耗掉,而有些生活產業卻有一五到二○%的毛利。

在台灣,很多人不斷自我反思,企圖走出一條新路。快六十歲的政大科管所教授李仁芳近十年來,把研究與教學重心都放在美學經濟創意經營的領域上。他說,台灣企業絕對不能只是賺二%毛利的以量取勝的製造業,台灣必須靠創意與創新,創造出高毛利的產業出來。

「台灣老闆賣一台電腦,只賺三百元,大家拚得要死,完全沒有生活品質。這究竟要做什麼?」李仁芳感嘆連連。

要做出優雅、高獲利的產品,要先從改變自己的生活環境開始。

正如同日野原在書中所說的:

「禽鳥的飛行姿勢無法改變,動物爬行的方式、奔跑的姿勢難以調整,但是,人類可以更改自己的生活方式。改變日復一日、重複千百回的行動,形成新的習慣。選擇新習慣與否,靠的是人類的意志。人類有選擇的自由,經由意志力與毅力,可以形塑出全新的自己。」

迎接新的一年,形塑出全新的自己。「生活幸福感會出來,」林炳輝在他陽明山上的食養山房的禪風茶席上,看著窗外午後的一片綠意說。

對你而言,人生的清晨也許已過,但是人生的午後還長得很,你要如何走呢?

靜夜思

李白《靜夜思》 日版本才是原文

  • 2009-01-27
  • 【朱建陵/綜合報導】

  一個三年前從河北轉到日本就學的中學生相木將希發現,他在中國讀到的唐朝詩人李白《靜夜思》版本和日本流通的版本不同,他在積極尋找答案之後發現,日本流通的版本才是李白詩作的原文,目前大陸台灣流通的版本,都是後人的改寫。

目前大陸台灣流通的《靜夜思》版本,都是「床前明月光,疑是地上霜。舉頭望明月,低頭思故鄉」。但根據日本版本,則是「床前『看』月光,疑是地上霜。舉頭望『山』月,低頭思故鄉。」

《BBC》報導,相木將希發現版本不同之後,先是詢問出版社,未能求得解答。其後,他透過網路查找、寫信給中國學者等方式得知,日本的表述是李白詩作的原文,中國的表述則是明朝後為普及詩詞而改寫的。

據稱,中國大陸學者一般都同意,日本版本的《靜夜思》和現存最早的宋蜀本《李太白文集》一致,應當是李白原詩。現今中國通行的版本,最初見於明朝李攀龍的《唐詩選》,並出現在清乾隆年千蘅塘退士所編的《唐詩三百首》,流傳至今。

去年五月,中國國家主席胡錦濤訪問日本期間,曾前往橫濱中華山手學校參觀,並走上講台,為學生講解《靜夜思》。胡錦濤當時用的也是「床前明月光」的中國版本。

事實上,「床前明月光」版本很早就引起懷疑,首先是在室內的床前,如何能「舉頭望明月」,有學者認為,此「床」非指「睡床」,而是「井欄」。再有,一首五言絕句出現兩次「明月」,是件很奇怪的事。

此詩後來也被大陸好事者編入「政治段子(笑話)」。說某領導詩興大發,賦詩一首:「看見床前明月光,懷疑地上起了霜。抬起頭來望明月,低下頭去想故鄉。」領導祕書聽後激動不已,讚領導比李白更勝一籌。

Jan 23, 2009

working email

Dear Mr. XXX, and YYY friends,

I believe all of you have already known the disappointing result from YYY,
and also double
confirmed with YYY.

If we recall what happened…

Admittedly, it is very rush for us, both sides, to respond to a proposal
request from YYY
within couple of days after May 8th meeting with YYY, we did our best to
support YYY to come up
with the final proposal which we couldn't see, and is commented by YYY
people as 'high NRE, and
handset unit price'.

But it's also our bad that we didn't track and follow YYY closely enough to
detect the imminent
business opportunity.

Based on my follow-up conversation with YYY, there're two ODM vendors
competing for this project.
Both ODMs have similar capability of delivering TD-SCDMA handset within five
months, which is
YYY's requirement for this gap-filler product after Commit went meltdown
suddenly - It's also a
surprise for YYY. So time is the essence. When YYY is confronted with two
solutions/proposals
of similar deliverable capabilities, but with significant cost difference,
they tend to choose more
cost-effective one. This is the message conveyed by YYY.

But for us, we do need to sit down and analyze 'Why we didn't win' from all
perspectives … i.e.
demotivated ODM partner, quotation approach (combined HW/SW), close customer
tracking and
communication, …

From YYY side, their feedback (XXX) is not 'high NRE, or unit price', but
our solution
maturity/stability and technology leadership, i.e. HSDPA, TDD/EDGE…which is
also an understandable
excuse. On the other hand, it also somehow coincides with YYY's comment
about lousy TDD phone in
the market. Obviously, the buggy TDD from our customers didn't bring good
impression to YYY, and
contradicts to our repetitive statement of mature and stable solution.

I also discussed with both XXX and Dr. XXX afterwards, and explore their
business and
technical strategies on TD-SCDMA. The picture doesn't look to us, fellows.
First of all, from
business side, YYY is neither aggressive, nor active, even mentioning about
2nd generation TDD
product from YYY. They claim they'd track this opportunity, but for the time
being, it's not
urgent, and they have higher priority task to accomplish versus YYY, they'd
expect some decision
for 2nd generation product within couple of months, if not earlier.

From technical side, Dr. XXX spreads even more conservative or negative
signal, and claims that
YYY won't be too aggressive on TD-SCDMA including R&D focus, new platform
licensing i.e.
HSDPA, among others, unless a key customer like YYY or YYY requests for it.
So YYY is passively
waiting, but not aggressively fight for TD-SCDMA ODM biz opportunity of this
kind.

This attitude just won't fly, even though Dr. YYY said he'd keep Tristan
project running, but not
their focus.

Of course, we, both YYY and YYY, won't let it be, and must keep re-
motivating YYY to approach
YYY TDD opportunity, but we also need a solid Plan B in the case of ODM
partner, i.e. YYY.
Even YYY or YYY looks OK now. At this point, YYY doesn't look likely to us.

From YYY side, it's confirmed that we didn't get the 1st generation product,
but also suggested
that 2nd generation product is coming to the stand for decision in couple of
months, or earlier.
So let's focus on this one in the months to come.

Now please be noted that we're requested to submit a proposal comprising of
both commercial and
technical info to YYY directly as soon as possible to go after YYY's 2nd
generation TD-SCDMA
handset ODM opportunity. With regard to this proposal, the rough
requirements are as follows,

>> Commercial
HW & SW business proposal (quotations of IC, SW royalty, NRE, ...), and
according to YYY people,
a HW & SW combined one will be preferred. Plus, they want us to address the
question of IPR,
not limited to TDD, but any 3rd party technology licensing, or sublicense to
make sure there'd
be no IP infringement.

>> Technical
IC, SW, solution, upgrade plan and etc. Plus, they need solution delivery
timings exactly,
and they want a safe upgrade plan, instead of looking through crystal ball.

For this part, YYY people will play a big role to evaluate all aspects of
our solution.
My colleague, YYY, will help deal with YYY and get us sync.

Obviously, my outline about YYY's proposal request is not enough at all.
So we need to discuss with YYY further on those details to make sure our
offering in near future
will meet their requirements exactly and precisely.

Let's work closely together to win YYY's 2nd generation product which is
more influential and
speaks for much higher volume throughout 2009/2010!

We must win this!!

Best Regards,

Jan 21, 2009

12 Useful Techniques For Good User Interface Design

 

Hello there! If you are new here, you might want to subscribe to the RSS feed for updates on this topic.

By Dmitry Fadeyev and Smashing Magazine Editorial

Last week, we presented 10 Useful Web Application Interface Techniques, the first part of our review of useful design trends in modern Web applications. Among other things, we highlighted embedded video blocks, specialized controls and context-sensitive navigation. We also encouraged designers to disable pressed buttons, use shadows around modal windows and link to the sign-up page from the log-in page.

This post presents the second part of our review: 12 useful techniques for good user interface design in Web apps. We also discuss how to implement these techniques so that they are properly used. Please feel free to suggest further ideas, approaches and coding solutions in the comments below.

You may also want to take a look at the following related articles:

1. Highlight important changes

One of the most significant elements of a good user interface is visibility of the system’s status. Users must notice immediately what’s going on behind the scenes and whether their actions have actually led to the expected results. To achieve a more sophisticated level of system visibility, Web applications these days use AJAX (of course), which allows users to update portions of a Web page at any time without having to refresh the whole page. AJAX brings the level of responsiveness and interactivity of Web apps much closer to desktop-grade applications.

Yammer feed update
Yammer applies not one but three effects on all new messages in a feed: fade in, slide down and highlight.

However, this dynamic nature means that when you click on a button, the page doesn’t refresh but something does happen. The majority of websites still don’t use AJAX extensively, so some users may not be sure whether anything has happened at all or whether the button was properly clicked. To fix this, you need to provide some visual feedback for each of the user’s interactions.

Backpack new task highlight
Backpack applies a highlight effect to all new items in a task list, which lasts for a second before fading out.

One great way to do this is with animation. The human eye can notice movement fairly well, especially if the rest of the page is static. Playing a highlight animation when users add items to their shopping carts, for instance, will attract their eyes to those items. They’ll see that their action has worked. Animations can be implemented with JavaScript and are a nice way to provide visual feedback. Just be sure to not overdo it; adding too many animations could cause interface friction because the speed with which the user performs each action will be slowed down by the duration of the animation.

2. Enable keyboard shortcuts in your Web application

As the advanced features of modern Web applications (such as dragging and dropping, modal windows, etc.) steadily gain on those of desktop apps, developers of these applications are trying to offer users more responsive and interactive user interfaces. One of the techniques used to achieve this is the integration of keyboard shortcuts or navigation. Just as with classic applications, this little feature can significantly improve the workflow of your users and make it easier for them to get their tasks done.

Design Trends 2009

In fact, various Web applications already use shortcuts (for example, Google Spreadsheets, MobileMe, etc.), and even regular websites, such as Ffffound or Boston.com, allow visitors to use them for basic navigation. Ffffound enables users to use shortcuts to switch from the thumbnail view to list view and vice versa (using “v”), go back to the top (”h”) and navigate to the previous (”k”) and next (”j”) image. Boston.com also uses “k” and “j” for the same functions.

It’s worth mentioning that your shortcuts should be intuitive and self-explanatory. For instance, it wouldn’t make sense to make the shortcut letters for “Previous” and “Next” navigation too far apart from each other on the keyboard; rather, pick ones that are close together. The reason is, if a user makes a mistake and jumps to a page she doesn’t want to visit, she can immediately return to her page without looking at the keyboard. The “j/k” configuration is one option. It would actually make perfect sense to have some common conventions for keyboard shortcuts used throughout various websites, but we haven’t been able to detect such conventions thus far.

How do you implement this? Essentially, you just have to use the onKeyPress-DOM event and manipulate the appearance of the document using the window.scrollTo function in JavaScript.

Ffffound.com uses an onMouseDown effect in its markup, which is not a good solution because it doesn’t adhere to the main guideline of unobtrusive JavaScript coding: Thou shalt separate JavaScript functionality from CSS style sheet and (X)HTML markup.

view plaincopy to clipboardprint?

  1. <a id="float-navi-prev" href="javascript:void(0);"
  2. onmousedown="try { move_asset_auto(-1) ;} catch (e) { }"
  3. onclick="return false;">prev(<span class="shortcut">k</span>) 
  4. </a>
<a id="float-navi-prev" href="javascript:void(0);"
onmousedown="try { move_asset_auto(-1) ;} catch (e) { }"
onclick="return false;">prev(<span class="shortcut">k</span>)
</a>


Here it would make more sense to use a JavaScript library instead (like jQuery) and call the element via its identifier or class. That’s (almost) what Boston.com does. All of the images in its gallery are labelled with the class bpImage in the markup, with the JavaScript pointers to them added to the array. The onKeyPress event triggers the scrolling window in the background, and the window’s browser is manipulated using the window.scrollTo() function.



Here is the (X)HTML:



view plaincopy to clipboardprint?




  1. ... 




  2. <img src="[url]" class="bpImage" />


  3. <div class="bpCaption">...</div>




  4. <img src="[url]" class="bpImage" />


  5. <div class="bpCaption">...</div>




  6. <img src="[url]" class="bpImage" />


  7. <div class="bpCaption">...</div>




  8. ... 



	...

<img src="[url]" class="bpImage" />
<div class="bpCaption">...</div>

<img src="[url]" class="bpImage" />
<div class="bpCaption">...</div>

<img src="[url]" class="bpImage" />
<div class="bpCaption">...</div>

...


And the JavaScript:



view plaincopy to clipboardprint?




  1. function bpload(){  




  2. // put pointers to all images with the class "bpImage" in an array


  3.         imgArr = getElementsByClassName(document.body,"bpImage") 


  4.         isLoaded = 1; 


  5.     }  




  6.     document.onkeypress = function(e) { 


  7. if (!e) e = window.event;  




  8. // Pick up what key was pressed


  9.         key = e.keyCode ? e.keyCode : e.which; 




  10. // 107 is the ASCII code for 'k'


  11. if(( key == 107 ) && ( isLoaded ) ) { 




  12. // if there are images...


  13. if ( currImg > 0 ) { 




  14. // decrease the counter for the current image


  15.                 currImg--; 




  16. // offsetTop returns the vertical coordinate of the


  17. // upper-left corner of the image


  18. // (we are not sure why the script adds 174px. Any idea?)


  19.                 window.scrollTo(0,imgArr[currImg].offsetTop+174) 




  20.             } 


  21. else { 


  22. if (currImg==0) { 


  23.                     currImg--; 


  24.                     window.scrollTo(0,325) 


  25.                 } 


  26. else


  27.                 { 


  28. if (currImg<0) { 


  29.                         window.scrollTo(0,325) 


  30.                         } 


  31.                     } 


  32.                 } 


  33.         } 




  34. if ( ( key == 106 ) && ( isLoaded )) { 


  35. // a similar code snippet for 'j'


  36.             ... 


  37.         } 


  38.     }  







	function bpload(){ 

// put pointers to all images with the class "bpImage" in an array
imgArr = getElementsByClassName(document.body,"bpImage")
isLoaded = 1;
}

document.onkeypress = function(e) {
if (!e) e = window.event;

// Pick up what key was pressed
key = e.keyCode ? e.keyCode : e.which;

// 107 is the ASCII code for 'k'
if(( key == 107 ) && ( isLoaded ) ) {

// if there are images...
if ( currImg > 0 ) {

// decrease the counter for the current image
currImg--;

// offsetTop returns the vertical coordinate of the
// upper-left corner of the image
// (we are not sure why the script adds 174px. Any idea?)
window.scrollTo(0,imgArr[currImg].offsetTop+174)

}
else {
if (currImg==0) {
currImg--;
window.scrollTo(0,325)
}
else
{
if (currImg<0) {
window.scrollTo(0,325)
}
}
}
}

if ( ( key == 106 ) && ( isLoaded )) {
// a similar code snippet for 'j'
...
}
}

}


But you need to make sure that you clearly communicate that 1) keyboard shortcuts are available, and 2) they can be used to perform certain tasks more efficiently. If a user can easily manage his tasks with your application, he is less likely to switch to another application, if the feature set is more or less similar.



3. Upgrade options from the account page


If your application features several subscription plans, make sure to remove any interface friction for customers deciding to upgrade. Most users like to try the basic version of an application first to get a better sense of what it offers and how it works. If they are convinced the application meets their expectations, they will consider upgrading to a more advanced plan. It’s the designer’s task to make sure this transition is as simple and intuitive as possible.



Crazyegg upgrade page


CrazyEgg integrates the option “Change plan” in its main navigation.



In fact, a lot of Web applications put upgrade options right on the user’s account page, making them easily accessible. This design choice has the simple advantage of providing users with an overview of available options and supported functionalities right away.



Bigcartel upgrade page


Bigcartel’s upgrade plans are available in the app itself.



Note, though, the importance not only of featuring the available upgrade plans, but also of identifying the plan that the user is currently using and the features that are currently available to her. It is vital to provide users with precise information about what advantages they gain by upgrading their account. Take a look at our article Pricing Tables: Examples and Best Practices as well.



4. Advertise features of the application


Even though you’ve created a detailed marketing page, outlining your application’s every feature, and crafted a thorough help section on your website, your users are unlikely to have read it all. They’re probably not familiar with all the features of your product and would benefit from little tips inside the application itself.



Advertise new features in your application. These would usually go in the sidebar, out of the way of the main functions. If a user is nearing the maximum capacity of a certain feature for her chosen subscription plan, you should point this out and give her an option to quickly upgrade.



Freckle upgrade


The Freckle time-tracking app tells you when you’ve run out of people on your current plan. The message also links to actions you can take if you need to upgrade.



Wufoo feature highlight


Wufoo highlights its new form gallery feature at the bottom of the form creation page, making sure customers get the most value out of the app.



5. Use color-coded lists


Some applications feature feeds that aggregate various types of content. For example, you may have a project management application that shows you all the latest messages, tasks and files on the home page. If these items all appear together in one list, it may be difficult to tell what’s what. Many applications use color coding to help visually distinguish between different types of entries. A simple way to do this is to place a text label inside a colored box. This way, the list becomes easily scannable.



It’s important not to use various colors for the same task or similar colors for completely different tasks. The color scheme should not be random but should implicitly indicate the function each item serves.



Lighthouse color codes


The Lighthouse issue-tracking app has color-coded labels on the right-hand side of each item on the overview page, which helps you quickly scan the list.



Goplan color codes


The Goplan dashboard uses similar color-coded labels to differentiate various items, like tasks, notes and files, so you can quickly find what you need.



6. Offer personalization options


Many applications provide custom workspaces for people and businesses. Personalization can help make your users feel more at home. This can be done by giving users options to customize the look and feel of the application interface. Let them select the color theme, the link colors, the background and so on. Even a small amount of customization will allow your users to make their pages their own.



Campaign Monitor customization


Campaign Monitor lets you choose a color theme for your account and upload your business logo. This helps businesses infuse the colors of their brands into the Web apps they use.



Personalization is certainly one of the simplest and most effective methods of binding your customers to your service, but it’s important to understand that the various personalization options should never come at the expense of the core application’s functionality. The system should always be capable of performing its functions and thus meet users’ expectations, despite how exactly users have personalized the application.



One useful approach to finding a compromise between a website’s core functionality and the user interface is to introduce various levels of personalization, depending on whether the user is a novice or an advanced user. It is also a good idea to allow the user to revert his account to the default settings or restore the settings that he had saved in his previous session.



Twitter customization


Twitter lets the user customize his profile page background and colors, allowing him to craft a unique spot on the popular micro-blogging network.



7. Display help messages that attract the eye


Every Web application is different and has its own way of doing things. If the function of a particular element isn’t immediately apparent, you can provide short help messages to get people started. One important thing to note is that if you want to help people who aren’t sure what they’re doing yet, you need to attract their attention to this message. One way to attract attention is with color — putting a yellow “sticky” message in the sidebar, for example, is sure to stand out.



Goplan help stickie


Goplan puts help messages in bright yellow boxes resembling paper stickies. The bright color ensures that users don’t miss them.



Alternatively, if you are looking for a subtler solution that doesn’t require much space to display and isn’t obtrusive for regular users of your application, you can consider displaying vibrant visual graphics (for example, small icons) next to the design element needing explanation. For instance, pointing users to new, updated or useful features of an application’s search engine, as Wishlistr.com does, makes sense.



Icons in use


Classic: Wishlistr uses a light bulb to focus the user’s attention on the available search functionality of its system.



8. Design feedback messages carefully


Pretty much every application has some form of feedback messages. These are little messages that pop out when there is an error or warning or perhaps when an action is completed successfully. Designing these messages correctly is important because you don’t want to confuse or startle your users when there’s nothing to worry about.



A good practice here is to do a couple of things. First, color code the different types of messages. Messages that notify users of successful actions are usually colored green. These employ the traffic-light analogy of green meaning “Go.” Warning and error messages are colored yellow. Same traffic-light analogy here: yellow means slow down and wait. You can also distinguish between warning messages and error messages by coloring errors red and warnings yellow.



Mailchimp error message


Mailchimp uses color effectively for its error messages.



The second thing to do is add a unique icon for each message type. Icons can convey meaning instantly, without the user having to read the message. For example, a tick icon can symbolize completion of a successful action. An exclamation mark in a triangle is a warning sign. People will instantly recognize that this message warns them about something and will pay attention.



GetSignOff notification


GetSignOff allows you to close notifications by using the little button in the top-right corner of the message box.



Lastly, you should provide a way for users to close the notification if they are likely to remain on the page for a while.



9. Use tabbed navigation


Many Web applications have adopted the tabbed navigation approach for their main navigation menu. Tabbed navigation is a menu that looks like each item is a tab on a file folder, with the active tab connected to the body of the page. Tabbed navigation isn’t just eye candy; it provides a usability benefit.



Freckle tabs


Freckle uses tabbed navigation in a sub-menu relating to the time input menu.



Basecamp tabs


Basecamp features the standard tabbed menu for the main navigation of its app.



If you make the menu look like tabs on folders, almost everyone will be able to figure out what it is and how it works. This is because the visual metaphor is strong and clear. The current page or section also becomes easy to see. Knowing where they are puts users at ease because they gain a greater sense of control.



10. Darken background under modal windows


In some applications, you may want to display a bit of information or quick input form that doesn’t really deserve a full page of its own. Some developers put that message or form in a modal window. Modal windows are little windows that pop up on top of the current page and that users need to interact with to proceed.



Squarespace edit box


When editing things in the Squarespace website creation app, the background darkens to shift focus to the edit window.



To make this window stand out better, you can darken the content below it. The darker background will block out all the noise of the content behind the box and make the modal window the center of attention. This is very similar to using shadows around the window but is even more powerful in directing focus. The darker background also indicates that interaction with the content beneath is disabled and that the user should instead interact with the modal window.



11. Lightboxes and Slideshows


Some applications include a lot of images that users may want to browse. Displaying every image on its own page may not be the most efficient way to do it — both for your visitors and your server. Your visitors will need to navigate back and forth, and your server will incur extra hits that can be avoided.



SmugMug lightbox


SmugMug uses lightboxes to enlarge photos. (Photo by Kurt Preston.)



Enter lightboxes and slideshows. Lightboxes and slideshows are used to display photos without having to load a new page. For example, the lightbox method will enlarge an image and place it as a modal window above the rest of the page, allowing the user to focus on the image itself while the background is darkened. This means less noise interfering with the viewing experience.



12. Short sign-up forms


The sign-up form is potentially one of the biggest barriers between you and potential customers. The longer the form, the more effort your visitors will have to make before becoming members of your website or, perhaps, paying customers. To minimize the barrier, we’ve got to speed up the process. This means removing all optional elements from the form and leaving only the core essentials. The optional stuff can be filled in later.



Evernote signup


Opening an Evernote account is easy, with only a handful of fields to fill in, all of which are grouped together in a compact box.



Conclusion


Making your application beautiful may lead to a satisfying user experience, but it will not guarantee a usable product. For example, an ugly website like Craigslist performs its function fairly well. Its poor aesthetic did not stop it from becoming hugely successful. Similarly, the minimalist interface of the Google search engine manages to fully accomplish its objectives without getting in your way. The interface disappears, letting you focus on getting things done.



Steve Jobs once said, “design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.” In fact, the usability and overall usefulness of a Web app is governed by how well it performs its functions and how easily those functions are accessed. Design with a goal in mind — a goal that the interface helps your users achieve. Not every technique will work in every situation or for every application. Only implement interface elements if they make sense in your particular context.



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Jan 14, 2009

Spelling

week 3

  1. Ren had a bad <dream> about a monster that chased him.
  2. Mum had an <idea> on how to protect Ren.
  3. Mum held out an <armful? of toys for Ren to choose.
  4. Ren had to squeeze and <squirm> when his bed was full.
  5. Ren was not  < comfortable? when his bed was crowded.
  6. Sue heard a story about a <cruel> monster which ate children.
  7. Sue heard a loud noise and <shivered in fright.>
  8. Sue could see <a shadow in the dark>.
  9. Mum stood by the door and looked at Sue with <wide eyes>.
  10. Sue gave <a loud yell.>

Week 4. unit 11

  1. We can waddle like a duck.
  2. We can waddle up and down.
  3. We can jiggle like a jelly.
  4. We can laugh like a clown.
  5. No more frowning.
  6. We like clowning.

Week 5 unit 16

  1. There was a < grasshopper> who liked to sing.
  2. The <insects> came from all around to listen to this happy sound.
  3. All summer, the ant <worked with zest>.
  4. The ant was happy with all his food and <snug> little home.
  5. Patricia searched <high and low? but she could not find her brother.
  6. Danny felt a <painful> sting on his hand.
  7. It was so painful that he cried <uncontrollably>.
  8. He had been stung by a <poisonous> centipede.
  9. The officer <dashed> towards the escalator immediately.
  10. She <pressed the red button that was at the foot of the escalator.

Week 6 (unit 16)

  1. The young woman’s skirt was stuck in the riser of the escalator.
  2. Panicking, she tried her best to tear away her skirt but the fabric was too thick. Her screams were not loud enough to be heard by the officers at the station.

Week 7 unit 8

  1. Odd things happen when people walk under the tree.
  2. Julia’s bunch of keys flew up into the tree.
  3. She was wondering what to do next.
  4. Hidden by the branches was Max holding an <enormous> magnet.
  5. Miss Ng thought that is was <impolite> of Gary to laugh at Ryan when he fell.
  6. Mr Chee has <won> a car in the contest.
  7. The old man was too <weak> to walk.
  8. The <audience> started clapping and cheering.
  9. Sir Robinson told the audience that in order to be <successful>, they must work very hard and never give up hope.
  10. The boy <laughed? before he slammed down the telephone.

Week 8 unit 8

Refer ti UGMC pg 4
The motorist groaned in pain. His arms and legs were covered with blood. Mr Tan called the ambulance while Mr Lee helped the injured motorcyclist to the side of the road. The motorcyclist looked at his motorcycle and shook his head.

Week 9 unit 13

  1. When night becomes day, the stars in the sky begin <fading> away.
  2. The white cockatoo likes <steamy> weather.
  3. Daisy paints a <bright> rainbow.
  4. My father has a <bushy> beard.
  5. Mary likes to comb her <curly> hair.
  6. Jim’s beard looks <disgusting> when food crumbs get stuck in it.
  7. Jim <combs> his beard and moustache every day.
  8. My father < promised> to read us a funny story.
  9. The boys walked to school <happily>.
  10. The pupils <lined up> quietly in the school hall.

Week 10

Refer to UGMC pg 17
There were many colourful stamps in Peter’s stamp album. They came from many different countries. Tim even had one from Alaska! Ali and Muthu fell in love with stamp collecting instantly.

Jan 10, 2009

工作以后十不要....切记,,,,会说话,减少奋斗30年

 


工作了这么长时间,才发现自己还真得不会说话!虽然平时也爱打打闹闹,但是说者无心听者有意!不管是同事还是朋友,会说话总是会让你增色不少!希望下文能够给大家一些启示!
第一:不要认为停留在心灵的舒适区域内是可以原谅的。
每个人都有一个舒适区域,在这个区域内是很自我的,不愿意被打扰,不愿意被push,不愿意和陌生的面孔交谈,不愿意被人指责,不愿意按照规定的时限做事,不愿意主动的去关心别人,不愿意去思考别人还有什么没有想到。这在学生时代是很容易被理解的,有时候这样的同学还跟“冷酷”“个性”这些字眼沾边,算作是褒义。然而相反,在工作之后,你要极力改变这一现状。否则,你会很快变成鸡尾酒会上唯一没有人理睬的对象,或是很快因为压力而内分泌失调。但是,如果你能很快打破之前学生期所处的舒适区域,比别人更快的处理好业务、人际、舆论之间的关系,那就能很快的脱颖而出。
在会议上,一个停留在心灵舒适区域的人会消极的听取领导的话语,消极的待命,很死的完成上级交给的事情,但从来不关心此事以外的任何事情,更不会想到多做一步,让接下来的别人的工作更加容易上手。而敢于打破这个舒适区域的人,敢于在适当的时候提出自己的看法和不理解,并在得到上级认可和指点之后把手头的工作尽快的完成,并随时接受别人的批评和调整。(注意:永远不要等待别人把你的想法说出来,这是典型的前者)
在工作上,当前者遇到一名新的同事,他会装作没有看见,继续自己的工作。殊不知新来的同事不久就变成了自己的上司。而后者则大方客气的自我介绍,并了解对方和自己的关系。
在聚会上,前者总是等待别人发言,并喜欢私下里评论对方的言语;如果这个桌子上没有人发言,那直到用餐结束,也没有人认识你。而后者是勇敢的和一同吃饭的开始介绍和闲谈,这看起来很困难,有时候会有失面子,但往往你会发现,对方是多么希望能和你说几句话。
以上只是很小的几个例子,但是要说明的是,大学生在走出校园的同时就要在工作上把校园中的“随意性”从身边赶走,尽早的冲出自己的舒适区域,开始做好和这个社会交流的准备。
开始工作之后的十个不要----(二)
第二:不要把“好像”;“有人会……”;“大概”;“晚些时候”;“或者”;“说不定”之类放在嘴边。尤其是和上级谈论工作的时候。
我十分痛恨听到的一句话是:“我晚些时候会把这个文件发给所有的人”;因为这往往预示着我必须时刻提醒他不要忘记。同样,以下这些言辞也会让人觉得厌恶至极:
“到时候有人会把那些东西都准备好”
“大概是明天”
“明天或者后天客户会过来拜访”
“好像他说……”
一般是人都会这样说话的,因为这样第一给自己留下了广阔的余地,第二也不会给别人造成很大的压迫感,好像什么事情一定要弄个水落石出似的。说实话大学里面再用功的人都有一半是混的。一个人要么是在课堂上是混的,要么下课之后是混的。两个都没有带有混的色彩的人,要么是超级牛人,要么是神经病。所以,就因为人人都在混的,所以校园是一个浪漫的地方,校园也容易让人单纯。所以学生社团的工作往往是效率很低的,我现在回想起学校里做的工作,当时还觉得挺卖力的,但工作了之后才开始感觉到什么是效率。当你进入了用金钱计算时间的地方之后,你要尽可能的避免在学校里养成的这种习惯。如果上级问你什么时候能实施你给他的承诺,而你回答“今晚或者明天早上”这样的答案对于他来说完全等同于你没有回答,并且还给他留下了一个坏印象。(当然,这样的回答往往在学校社团,学生会工作中是常见的)
有一个寓言故事,一只小老鼠刚刚出世不久,老鼠妈妈问小老鼠:你现在能看见了吗? 小老鼠说:能。 老鼠妈妈说:那你能看到那块红薯吗? 小老鼠说:是的。老鼠妈妈说:那是一块石头,这说明你不但还看不见东西,你连嗅觉都还没有。
似是而非的应答往往一样会暴露出你更多的弱点。可能是以下中的一个或几个:
1.你之前没有想到这个工作,或者一直在拖延。
2.你没有责任心,认为这些并不重要。
3.你应付上级。
4.你不敢说真话。
5.你喜欢逞能,答应一些做不到的事情。
6.你不能独立工作。
当你的上级在以上选项中怀疑的时候,潜意识中你已经同时具备了以上所有的弱点了。
相反的看来,这样的回答,总是让上司恼火。
第一,他的问题没有得到回答,只是起到了提醒你的作用。
第二,他依然需要记住提醒你,因为他不知道你是否真正已经落实了工作。
第三,他不知道有多少你已经做了的事情中,都是这样没有落实的。(这点非常致命)
第四,往往因为没有得到满意的答案,上司自己的计划不得不被耽搁或推迟或不能给出明朗的结束时间。
所以---------
甲问:你什么时候能把要这个漏洞修好?
乙说:我已经通知他们了,他们大概明天就会来修的。
一天后
甲问:维修公司什么时候回来,你找的是哪家维修公司?
乙说:好像他们说安排不出人来,如果可以的话,今天晚上或者明天下午就能过来。
一天后
甲问:漏洞怎么还没有修好?
乙说:我晚点再问问他们。
甲说:今天下午之前不解决,明天不用来上班了。
第三:不要拖延工作
很多人喜欢在学习和玩耍之间先选择后者,然后在最后时间一次性赶工把考试要复习的东西突击完成。但是在工作中请不要养成这样的习惯,因为工作是永远做不完的,容不得你“突击”。又或者,当你在徘徊和彷徨如何实施的时候,你的领导已经看不下去,自己去做了。----这是一个危险的信号。
往往我们总是想把事情从头到尾全部想好了,才开始走第一步-----就摔倒了。
举个例子:我小学的时候第一次给我一个喜欢的女孩子打电话的时候,想象了各种情况-------1,她接电话的时候在做作业。2,她在做作业,她妈妈接的电话。3. 她也很无聊,很想找人说话。4.她正在被父母训斥。 5.她正在想另外一个男孩。6.她父亲接电话。 7.她家正好来了什么亲戚,亲戚接了电话。 8.她接了电话,但父母就在身边,说话不方便。。。。。等等等等。我整整想了一个下午,想好了各种情况的心理准备和应对的策略。然后勇敢的拿起电话机,按下了那几个按钮。结果-------她不在家。
所以,当你徘徊不前而手足无措的时候,你要意识到你正在拖延工作。徘徊是因为害怕这个事情可能发生的后果需要自己承担或应付。工作的时候需要一种起码的自信,相信自己有能力,不管下一步是什么状况,我都能把它引导到我需要的那条线上去的。另外,告诉自己,不要想太多时间,如果不知道,就赶快求助,或想办法,苦恼和忧虑会给你更多的压力也会把剩下的时间蚕食殆尽。
另外,警告一下:永远不要想,我知道了,先把上级派的事情放一下,等这集《越狱》看完再说。----90%的情况下,你会忘记,或者来不及,因为这件事需要比你原先想象要更多的时间。说做就做,一直是很好的习惯。
第四:不要认为理论上可以实施就大功告成了!
这点太重要了,往往当真正实施的人开始做了才会发现计划完全等于鬼话。如果不亲自实践,做计划的人会早晚被实施的鄙视。永远需要提升自己的办实事的能力,而不是空谈。
首先,如果你是做办公室工作的,或者做策划和计划的。请千万不要把你自己都认为不太可能或者很难做到的事情,让别人试试看。比如,用一个下午的时间在人流量很少的地方举办露天歌唱会。这会让执行的人觉得你在玩他,拿他做实验。没错,理论上,在任何地方都能举办歌唱会,但是,在不同的地方,执行的人的心情是不一样的。
其次,和执行的人讨论你的安排。比如,新来的你的下属,你可以安排她坐在任何地方,但是如果那是一个很难和大家接触的角落,这可能比你什么都不安排更差。的确,理论上一个人要坐下来,需要的只是空间。但事实上远远不止那些。
再次,不要奢望一切会随着你的计划进行。理论上这个会议会持续两个小时,但是,这是“不考虑在开场后的30分钟全场都在调试话筒”,或者“场下没有提出如此尖锐的问题”的前提下的状态。 大学生已经习惯了把事情做到 "理论上看上去很美"的程度了。 论文,ppt讲演,考试,辩论赛…… 这些校园智商大比拼,都是教我们如何完美的做好“纸上谈兵”的功夫。 你一定要相信自己能“搞定”事情的能力比想象的弱。
如果你是在学校的学生,测试一下自己,能否能搞定以下这些状况:
1.学校要制作一套校服,由你去寻找供应商,砍价,至少有三家公司的报价。
2.学校保安抓住一个学生偷窃,怎么处理?
3.学校的一个很重要路段的路灯坏了,你能否让它三天内继续亮起来。
4.食堂需要请一位专门烧清真菜的厨师,一周内到岗位。
当你开始思考以上这样的问题的时候,你会发现,他的思路和“看过去两年这个公司的业绩趋向,做出一个下个季度的市场策划方案”要相差极大。你会发现后者只要你做到“看上去很完美”,没有人知道按照你这样做结果会怎样。而上述的工作你只要一想,就会体会到不少的压力。因为你不处理好,结果就是明显的失败更大的问题就会相继发生。
对了,这种感觉就是“工作”给你的感觉!这就是“工作”和“纸上谈兵”的差别!
第五:不要让别人等你
在任何情况下都不要让别人放下手头的工作来等你。在大学中可能只是同寝室的人的几句半开玩笑的抱怨,在工作上很可能导致你的潜在合作伙伴的丢失。
你在做一个工作的同时要知道别人的进度,而永远不要落后。
这不像是在考试,你比别人做的慢,别人可以先交卷,你到时间了做不完你自己承受扣分。在工作中的情况是这样的:这是一场没有人能做完的考试,所有的人,都分配做一张试卷的不同部分,有的人分到的是阅读理解,有的人做的是完形填空,有的人做的是语法…… 然后大家做完了相互抄,这样,所有人都做完了。如果大家都把各自的部分做完了,而你却还在没有做完,那么做得快的别人会开始做你的那部分题目,然后也是相互抄。慢慢地,大家会发现你的工作量完全可以由另外人来代替,整个团队中可以不需要你,这个时候,没有人从你这里得到试卷的答案,也没有人会给你他们的答案--------很不幸,你已经没有利用价值了。
请一定记住这个例子。

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作者: 芳草萋萋   发布日期: 2008-12-12

第六:不要认为细节不重要
在大学里,往往做事粗枝大叶,看看差不多就行了。相反,在企业里管理的精髓就在于将简单的事情做到细节。一个慌忙寻找保险箱钥匙的动作就很有可能丧失你晋升财务主管的机会。
公司的管理,其实需要的并不是把很难的事情做到90%----比如,优化管理层的核心工作流程、改变公司在当地政府面前的形象,提高产品质量,改善工作环境…… 而管理要做的是把每个简单的事情做到100%-----比如,把公司的每个人的档案都按照一定的规律整齐的存放起来、在门卫设立一个外来人员的签到台、把会议室多余的椅子拿走、和电视台讲好下个礼拜三来公司做采访、把试用装送到客户手里、在生产的咖啡上加一个口子、给下一期的封面人物拍照……等等如此。如果你能把所有细节的问题都如实做到,那你才有开口升职的本钱。
很多人在毕业的时候不知道自己将来要做什么,于是就和自己说:我以后做管理吧!做管理?问一下自己,如果,公司资产被偷窃了,所有员工士气低下,办公室杂乱无章,公司电梯又坏了,打印机没墨了,采购计划超支了,产品滞销了,客户迟到了……你愿意解决这样的问题,并从小事开始做起吗?想好了这些再考虑是否把管理看得太空洞了。
第七:不要表现得消极,仅仅因为你所做的事情不是你的兴趣所在。
很显然,在学生时代,当做到自己喜欢的时候,我们会pay200%的精力去创造,但如果是枯燥的事务,我们便懒得理睬,最好能有办法应付过去。但在工作上 80%你所做的事情都是繁琐而看似机械的,如果仅仅为此而表现的闷闷不乐,那么你会郁闷更久。要知道你的上司已经为这个项目够烦恼了,你还想让他看到你的表情吗?
学会喜欢自己的工作,并把注意力放在日常工作能学到些什么上去。如果现在你努力的抱怨工作,那么接下来你就是努力的寻找工作。尽量少用“有趣”,“好奇”之类的词语来描述自己想要的工作,而是“充实”,“有成就感”,“乐意”
之类。
想想以下职位,你会发现生活中很多工作不是在等你有很好的状态下让你做的很有趣的事情:
1.高速公路收费口的收费员:一天都是面对一个小窗口,把一张卡片送出去,这样要持续好几年。
2.学校食堂厨师:永远在烧大排和鸡腿。烧一年。
3.作家:交稿期要到了,我还在孕育灵感,两个星期没吃早饭了。
4.外科医生:刚刚睡着,马上叫我做一个3小时的手术。这样至少一周一次。
5.门市部销售:产品不好卖,8点上班来就坐在店门口,一个人,坐到晚上6点,今天没有一个人来,和昨天一样。
6.公交司机:我开车不用你指挥。这条线路我开了三年了。
7.宠物商店店员:生意不好,还要一早就过来听着20条狗的叫声一整天,听一年。
8.公司职员:晚上两点下班,第二天还要8点上班。关键是路上还要一小时。这样已经一个月了。
再想想自己是不是只是接触了这个工作一个月或者才碰到没几个困难,这个时候抱怨的声音最大。
千万不要想着去选择一个有趣的职业,因为没有那样的工作存在。没有哪一“种”行业是开心的,因为如果有,那所有人都去干那个了。最多试着问问自己本身的兴趣吧。self exploration。
第八:绝对不要把改善工作能力仅寄托在公司培训上
人绝对不可能经过一次培训就脱胎换骨。相反,集体培训上学到的东西往往是最用不上的信息。 就像食堂烧大锅菜一样,总没有你最想吃的菜,因为这样做容易,并且不容易得罪人。
很多学生很看重所选的公司有没有培训,这说明,你不但不知道这个公司做什么,你甚至不知道怎样学习这些技能。
我的感悟是如果你不知道怎么学你想要的知识,也不知道你想要的知识是什么,你只会做出两种行为:1。等待别人来教你,并且等待别人发现你不知道的地方。2.寻找现成的答案并且拷贝。期待公司培训的人,就很大概率上是第一种人(不排除极少真正优秀的公司培训)
许多的同学有这样的习惯思维:
因为,这个公司的培训能结束达到多少多少的程度
又因为,这个程度正好是我想达到的
所以我尽力进这家公司
因为我进了这家公司
所以它自然会使我达到了这个期望的程度。
我们把参加培训和达到效果很幼稚的画上了等号。其实往往集体培训上所得到的信息是最没有实际操作价值的。永远不要期望单靠听课,靠老师把同样的东西给所有的人,你会得到比别人更多。把更多的心思放在观察和思考自己的需要上,找到问题的所在再通过观察和实践得到的答案才是真正的知识。
所以,刚刚开始工作,什么都不会,不要认为那样是正常的,因为公司还没有培训过呢!等我接受培训了之后,我就全都会了。如果你一无所知还等待别人会可怜你的无知而施舍你知识,那你会为你的无知而付出更多的智商。
第九:不要推卸责任
推卸责任是害怕的条件反射。不要认为别人看不出这点。
我记得我小学里的一件事情。我一次作业没有带来,老师要训斥我,说:你怎么老是作业不带?
我当时说:不是。。。。 当我正要支支吾吾时候,老师说:什么不是?你带来了没有?
我说:没有
老师说:那不就是没有带!什么不是!就是!
之后我就发现,我只是害怕承担责任而条件反射似的就说了“不是”,仔细观察一下周围,你会发现,身边有无数的人在用“不是”作为被责问之后的第一反应。
其实现在很多人面对工作也是这样,当上级责问的时候,很条件反射的就做出了推卸动作,然而这样的动作,接下来往往是无力的辩解,以及一些很粗糙的借口。这样会让上司感到你这个人很难沟通,并且很不真实。
另外一种情况,就是无论什么情况下,我指责一个人,他永远是强调客观。其实这点才是学生最典型的特征。这说明他太容易受到其他事物的影响,并受它们决定。如果你和上司之间会出现以下类型的对话,想想是不是需要改一下你的处事方法。
甲:为什么到现在还没有给副总看你的报告!
乙:刚才c在打印,我在等他结束,现在他大概好了吧,我去看看
乙:还有点东西要修改
乙:b也要把东西给副总,我因为等他
乙:a他说我报告不用给副总看(a是乙的同级同事)
乙:不知道副总在不在哦,他的门关着。
乙:d他叫我帮他打印文件!怪他!(d是乙的同级同事)
乙:我的杯子突然找不到了,在找杯子。
不愿意负责任的人的不利在于他会让上司怀疑他的忠诚程度,因为上司给他的命令往往会因为一个小事情而被搁置或者打折执行,转而被他人的意识所改变。
第十:不要对自己说“我是大学生”
这点包涵了很多信息。
1.不要认为自己有多清高
2.不要仍然以学生的标准要求自己
3.不要感觉低人一等
4.不要等待别人的关怀
5.不要把这个作为犯错误自我安慰的借口
6.不要忘记搞清楚,公司究竟给自己的待遇是多少,老练些,这不是在做志愿者。
品格是处理好人际关系的基础,也是确保人际关系质量的关键。除此之外,人际交往的技巧也是尤为重要的。有些人做好事会让人感激一辈子,而有些人帮了别人却可能费力不讨好,不但得不到感激和回报,还让人心存嫉恨。将同样的产品以相同的价格推销给同一个客户,有些业务员可能被粗暴地赶出门,有些业务员却可能签到大单,甚至被客户奉为上宾。
人际交往的技巧是一个非常庞杂的话题,囿于篇幅,在这里只能结合我的切身体会做一些简单的列举,挂一漏万在所难免了。
1. 多给别人鼓励和表扬,尽量避免批评、指责和抱怨,不要逼别人认错。
2. 要学会倾听。不要说得太多,想办法让别人多说。
3. 如果你要加入别人的交谈,先要弄清楚别人究竟在说什么。
4. 交谈之前尽量保持中立、客观。表明自己的倾向之前先要弄清楚对方真实的倾向。
5. 注意对方的社交习惯并适当加以模仿。
6. 不要轻易打断、纠正、补充别人的谈话。
7. 别人有困难时,主动帮助,多多鼓励。
8. 不要因为对方是亲朋好友而不注意礼节。
9. 尽可能谈论别人想要的,教他怎样去得到他想要的。
10. 始终以微笑待人。
11. 做一个有幽默感的人。但是在讲笑话的时候千万不要只顾着自己笑。
12. 做一个脱离低级趣味的人。
13. 跟别人说话的时候尽量看着对方的眼睛,不管你是在说还是在听。
14. 转移话题要尽量不着痕迹。
15. 要学会聆听对方的弦外之音。也要学会通过弦外之音来委婉地表达自己的意思。
16. 拜访别人一定要事先通知。
17. 不要在别人可能忙于工作或者休息的时候打电话过去。除非是非常紧急的事情。
18. 给别人打电话的时候,先问对方是否方便通话。
19. 一件事情让两个人知道就不再是秘密。
20. 你在背后说任何人的坏话都迟早有一天传入这个人的耳朵。
21. 不要说尖酸刻薄的话。
22. 牢记他人的名字。养成偶尔翻看名片簿、电话本的习惯。
23. 尝试着跟你讨厌的人交往。
24. 一定要尊重对方的隐私,不管是朋友还是夫妻。
25. 很多人在一起的时候,当你与其中某个人交谈,请不要无视其他人的存在。
26. 要勇于认错。
27. 以谦卑的姿态面对身边的每一个人。
28. 给予他人同情和谅解。
29. 尽可能用“建议”取代“命令”。
30. 不要轻易做出承诺。承诺的事情就一定要尽可能做到。

英语写作万能公式----新东方英语的秘密

 

英语写作万能公式----新东方英语的秘密
1. 开头万能公式一:名人名言
有人问了,“我没有记住名言,怎么办?尤其是英语名言?”,很好办:编!
原理:我们看到的东西很多都是创造出来的,包括我们欣赏的文章也是,所以尽管编,但是一定要听起来很有道理呦!而且没准将来我们就是名人呢!对吧?
经典句型:
A proberb says, “ You are only young once.” (适用于已记住的名言)
It goes without saying that we cannot be young forever. (适用于自编名言)
更多经典句型:
As everyone knows, No one can deny that…
2. 开头万能公式二:数字统计
原理:要想更有说服力,就应该用实际的数字来说明。
原则上在议论文当中十不应该出现虚假数字的,可是在考试的时候哪管那三七二十一,但编无妨,只要我有东西写就万事大吉了。所以不妨试用下面的句型:
According to a recent survey, about 78.9% of the college students wanted to further their study after their graduation.
看起来这个数字文邹邹的,其实都是编造出来的,下面随便几个题目我们都可以这样编造:
Honesty
根据最近的一项统计调查显示,大学生向老师请假的理由当中78%都是假的。
Travel by Bike
根据最近的一项统计调查显示,85%的人在近距离旅行的时候首选的交通工具是自行车。
Youth
根据最近的一项统计调查显示,在某个大学,学生的课余时间的70%都是在休闲娱乐。
Five-day Work Week Better than Six-day Work?
根据最近的一项统计调查显示,98%的人同意每周五天工作日。
更多句型:
A recent statistics shows that …
写作绝招
结尾万能公式:
1. 结尾万能公式一:如此结论
说完了,毕竟要归纳一番,相信各位都有这样的经历,领导长篇大论,到最后终于冒出个“总而言之”之类的话,我们马上停止开小差,等待领导说结束语。也就是说,开头很好,也必然要有一个精彩的结尾,让读者眼前一亮,这样,你就可以拿高分了!比如下面的例子:
Obviously(此为过渡短语), we can draw the conclusion that good manners arise from politeness and respect for others.
如果读者很难“显而见之”,但说无妨,就当读者的眼光太浅罢了!
更多过渡短语:
to sum up, in conclusion, in brief, on account of this, thus
更多句型:
Thus, it can be concluded that…, Therefore, we can find that…
2. 结尾万能公式二:如此建议
如果说“如此结论”是结尾最没用的废话,那么“如此建议”应该是最有价值的废话了,因为这里虽然也是废话,但是却用了一个很经典的虚拟语气的句型。拽!
Obviously, it is high time that we took some measures to solve the problem.
这里的虚拟语气用得很经典,因为考官本来经常考这个句型,而如果我们自己写出来,你说考官会怎么想呢?
更多句型:
Accordingly, I recommend that some measures be taken.
Consequently, to solve the problem, some measures should be taken.
写作绝招
写作的“七项基本原则”:
一、 长 短 句原则
工作还得一张一驰呢,老让读者读长句,累死人!写一个短小精辟的句子,相反,却可以起到画龙点睛的作用。而且如果我们把短句放在段首或者段末,也可以揭示主题:
Asa creature, I eat; as a man, I read. Although one action is to meet theprimary need of my body and the other is to satisfy the intellectualneed of mind, they are in a way quite similar.
如此可见,长短句结合,抑扬顿挫,岂不爽哉?牢记!
强烈建议:在文章第一段(开头)用一长一短,且先长后短;在文章主体部分,要先用一个短句解释主要意思,然后在阐述几个要点的时候采用先短后长的句群形式,定会让主体部分妙笔生辉!文章结尾一般用一长一短就可以了。
二、 主 题 句原则
国有其君,家有其主,文章也要有其主。否则会给人造成“群龙无首”之感!相信各位读过一些破烂文学,故意把主体隐藏在文章之内,结果造成我们稀里糊涂!不知所云!所以奉劝各位一定要写一个主题句,放在文章的开头(保险型)或者结尾,让读者一目了然,必会平安无事!
特别提示:隐藏主体句可是要冒险的!
To begin with, you must work hard at your lessons and be fully prepared before the exam(主题句). Without sufficient preparation, you can hardly expect to answer all the questions correctly.
三、 一 二 三原则
领导讲话总是第一部分、第一点、第二点、第三点、第二部分、第一点… 如此罗嗦。可毕竟还是条理清楚。考官们看文章也必然要通过这些关键性的“标签”来判定你的文章是否结构清楚,条理自然。破解方法很简单,只要把下面任何一组的词汇加入到你的几个要点前就清楚了。
1)first, second, third, last(不推荐,原因:俗)
2)firstly, secondly, thirdly, finally(不推荐,原因:俗)
3)the first, the second, the third, the last(不推荐,原因:俗)
4)in the first place, in the second place, in the third place, lastly(不推荐,原因:俗)
5)to begin with, then, furthermore, finally(强烈推荐)
6)to start with, next, in addition, finally(强烈推荐)
7)first and foremost, besides, last but not least(强烈推荐)
8)most important of all, moreover, finally
9)on the one hand, on the other hand(适用于两点的情况)
10)for one thing, for another thing(适用于两点的情况)
建议:不仅仅在写作中注意,平时说话的时候也应该条理清楚!
四、 短语优先原则
写作时,尤其是在考试时,如果使用短语,有两个好处:其一、用短语会使文章增加亮点,如果老师们看到你的文章太简单,看不到一个自己不认识的短语,必然会看你低一等。相反,如果发现亮点—精彩的短语,那么你的文章定会得高分了。其二、关键时刻思维短路,只有凑字数,怎么办?用短语是一个办法!比如:
I cannot bear it.
可以用短语表达:I cannot put up with it.
I want it.
可以用短语表达:I am looking forward to it.
这样字数明显增加,表达也更准确。
五、 多实少虚原则
原因很简单,写文章还是应该写一些实际的东西,不要空话连篇。这就要求一定要多用实词,少用虚词。我这里所说的虚词就是指那些比较大的词。比如我们说一个很好的时候,不应该之说nice这样空洞的词,应该使用一些诸如generous, humorous, interesting, smart, gentle, warm-hearted, hospital 之类的形象词。再比如:
走出房间,general的词是:walk out of the room
但是小偷走出房间应该说:slip out of the room
小姐走出房间应该说:sail out of the room
小孩走出房间应该说:dance out of the room
老人走出房间应该说:stagger out of the room
所以多用实词,少用虚词,文章将会大放异彩!
六、 多变句式原则
1)加法(串联)
都希望写下很长的句子,像个老外似的,可就是怕写错,怎么办,最保险的写长句的方法就是这些,可以在任何句子之间加and, 但最好是前后的句子又先后关系或者并列关系。比如说:
I enjor music and he is fond of playing guitar.
如果是二者并列的,我们可以用一个超级句式:
Not only the fur coat is soft, but it is also warm.
其它的短语可以用:
besides, furthermore, likewise, moreover
2)转折(拐弯抹角)
批评某人缺点的时候,我们总习惯先拐弯抹角说说他的优点,然后转入正题,再说缺点,这种方式虽然阴险了点,可毕竟还比较容易让人接受。所以呢,我们说话的时候,只要在要点之前先来点废话,注意二者之间用个专这次就够了。
The car was quite old, yet it was in excellent condition.
The coat was thin, but it was warm.
更多的短语:
despite that, still, however, nevertheless, in spite of, despite, notwithstanding
3)因果(so, so, so)
昨天在街上我看到了一个女孩,然后我主动搭讪,然后我们去咖啡厅,然后我们认识了,然后我们成为了朋友…可见,讲故事的时候我们总要追求先后顺序,先什么,后什么,所以然后这个词就变得很常见了。其实这个词表示的是先后或因果关系!
The snow began to fall, so we went home.
更多短语:
then, therefore, consequently, accordingly, hence, as a result, for this reason, so that
4)失衡句(头重脚轻,或者头轻脚重)
有些人脑袋大,身体小,或者有些人脑袋小,身体大,虽然我们不希望长成这个样子,可如果真的是这样了,也就必然会吸引别人的注意力。文章中如果出现这样的句子,就更会让考官看到你的句子与众不同。其实就是主语从句,表语从句,宾语从句的变形。
举例:This is what I can do.
Whether he can go with us or not is not sure.
同样主语、宾语、表语可以改成如下的复杂成分:
When to go, Why he goes away…
5)附加(多此一举)
如果有了老婆,总会遇到这样的情况,当你再讲某个人的时候,她会插一句说,我昨天见过他;或者说,就是某某某,如果把老婆的话插入到我们的话里面,那就是定语从句和同位语从句或者是插入语。
The man whom you met yesterday is a friend of mine.
I don’t enjoy that book you are reading.
Mr liu, our oral English teacher, is easy-going.
其实很简单,同位语--要解释的东西删除后不影响整个句子的构成;定语从句—借用之前的关键词并且用其重新组成一个句子插入其中,但是whom or that 关键词必须要紧跟在先行词之前。
6)排比(排山倒海句)
文学作品中最吸引人的地方莫过于此,如果非要让你的文章更加精彩的话,那么我希望你引用一个个的排比句,一个个得对偶句,一个个的不定式,一个个地词,一个个的短语,如此表达将会使文章有排山倒海之势!
Whether your tastes are modern or traditional, sophisticated or simple, there is plenty in London for you.
Nowadays, energy can be obtained through various sources such as oil, coal, natural gas, solar heat, the wind and ocean tides.
We have got to study hard, to enlarge our scope of knowledge, to realize our potentials and to pay for our life. (气势恢宏)
要想写出如此气势恢宏的句子非用排比不可!
七、 挑战极限原则
既然十挑战极限,必然是比较难的,但是并非不可攀!
原理:在学生的文章中,很少发现诸如独立主格的句子,其实也很简单,只要花上5分钟的时间看看就可以领会,它就是分词的一种特殊形式,分词要求主语一致,而独立主格则不然。比如:
The weather being fine, a large number of people went to climb the Western Hills.
Africa is the second largest continent, its size being about three times that of China.
如果您可一些出这样的句子,不得高分才怪!
写作绝招
文章主体段落三大杀手锏:
一、举实例
思维短路,举实例!提出一个观点,举实例!提出一个方案,举实例!而且者也是我们揭示一个观点最好的方式,任何情况下,只要我们无法继续文章,不管三七二十一,尽管举例子!
Inorder to attract more customers, advertisers have adopted everypossible stimulative factor in making ads, such as sound, light,colours, cartoon films and human performance. For instance, toadvertise a certain food, advertisers will ask an actor or actress tosit at a table and devour the seemingly delicious food while they fimehim or her.rast
更多句型:
To take … as an example, One example is…, Another example is…, for example
二、做比较
方法:写完一个要点,比较与之相似的;又写完一个要点,再比较与之相反的;
世界上没有同样的指纹,没有相同的树叶,文章亦同,只有通过比较,你才会发现二者的相同点(through comparison)和不同点(through contrast)。下面是一些短语:
相似的比较:
in comparison, likewise, similarly, in the same manner
相反的比较:
on the other hand, conversely, whereas, while, instead, nevertheless, in contrast, on the contrary, compared with …, …
这个对 compare and contrast 题型很有用
三、换言之
没话说了,可以换一句话再说,让你的文章在多一些字,或者文邹邹地说,是让读者更充分的理解你的观点。
实际就是重复重复再重复!下面的句子实际上就三个字 I love you!
I am enthusiastic about you. That is to say, I love you.
I am wild about you. In other words, I have fallen in love with you.
或者上面我们举过的例子:
I cannot bear it.
可以用短语表达:I cannot put up with it.
因此可以这样说:I cannot bear it. That is to say, I cannot put up with it or I am fed up with it.
更多短语:
in more difficult language, in simpler
做人要厚道,看帖觉得好。一定要回帖哦Sample TextSample Text

 

2009-01-10 10:29

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玩zippo的: http://www.zippofans.com/
玩NBA竞技游戏的: http://nba.cpgl.net/
玩机器人的: http://www.robotdiy.com/

MATLAB函数参考

 

附录1.1 管理用命令
函数名    功能描述    函数名    功能描述
addpath    增加一条搜索路径    rmpath    删除一条搜索路径
demo    运行Matlab演示程序    type    列出.M文件
doc    装入超文本文档    version    显示Matlab的版本号
help    启动联机帮助    what    列出当前目录下的有关文件
lasterr    显示最后一条信息    whatsnew    显示Matlab的新特性
lookfor    搜索关键词的帮助    which    造出函数与文件所在的目录
path    设置或查询Matlab路径        

附录1.2管理变量与工作空间用命令
函数名    功能描述    函数名    功能描述
clear    删除内存中的变量与函数    pack    整理工作空间内存
disp    显示矩阵与文本    save    将工作空间中的变量存盘
length    查询向量的维数    size    查询矩阵的维数
load    从文件中装入数据    who,whos    列出工作空间中的变量名

附录1.3文件与操作系统处理命令
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cd    改变当前工作目录    edit    编辑.M文件
delete    删除文件    matlabroot    获得Matlab的安装根目录
diary    将Matlab运行命令存盘    tempdir    获得系统的缓存目录
dir    列出当前目录的内容    tempname    获得一个缓存(temp)文件
!    执行操作系统命令        

附录1.4窗口控制命令
函数名    功能描述    函数名    功能描述
echo    显示文件中的Matlab中的命令    more    控制命令窗口的输出页面
format    设置输出格式        

附录1.5启动与退出命令
函数名    功能描述    函数名    功能描述
matlabrc    启动主程序    quit    退出Matlab环境
startup    Matlab自启动程序        

附录2 运算符号与特殊字符附录
2.1运算符号与特殊字符
函数名    功能描述    函数名    功能描述
+    加    ...    续行标志
-    减    ,    分行符(该行结果不显示)
*    矩阵乘    ;    分行符(该行结果显示)
.*    向量乘    %    注释标志
^    矩阵乘方    !    操作系统命令提示符
.^    向量乘方         矩阵转置
kron    矩阵kron积    .    向量转置
\    矩阵左除    =    赋值运算
/    矩阵右除    ==    关系运算之相等
.\    向量左除    ~=    关系运算之不等
./    向量右除    <    关系运算之小于
:    向量生成或子阵提取    <=    关系运算之小于等于
()    下标运算或参数定义    >    关系运算之大于
[]    矩阵生成    >=    关系运算之大于等于
{}         &    逻辑运算之与
.    结构字段获取符    |    逻辑运算之或
.    点乘运算,常与其他运算符联合使用(如.\)    ~    逻辑运算之非
xor    逻辑运算之异成        

附录2.2逻辑函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
all    测试向量中所用元素是否为真    is*(一类函数)    检测向量状态.其中*表示一个确定的函数(isinf)
any    测试向量中是否有真元素    *isa    检测对象是否为某一个类的对象
exist    检验变量或文件是否定义    logical    将数字量转化为逻辑量
find    查找非零元素的下标        

附录3 语言结构与调试
附录3.1编程语言
函数名    功能描述    函数名    功能描述
builtin    执行Matlab内建的函数    global    定义全局变量
eval    执行Matlab语句构成的字符串    nargchk    函数输入输出参数个数检验
feval    执行字符串指定的文件    script    Matlab语句及文件信息
function    Matlab函数定义关键词        

附录3.2控制流程
函数名    功能描述    函数名    功能描述
break    中断循环执行的语句    if    条件转移语句
case    与switch结合实现多路转移    otherwise    多路转移中的缺省执行部分
else    与if一起使用的转移语句    return    返回调用函数
elseif    与if一起使用的转移语句    switch    与case结合实现多路转移
end    结束控制语句块    warning    显示警告信息
error    显示错误信息    while    循环语句
for    循环语句        

附录3.3交互输入
函数名    功能描述    函数名    功能描述
input    请求输入    menu    菜单生成
keyboard    启动键盘管理    pause    暂停执行

附录3.4面向对象编程
函数名    功能描述    函数名    功能描述
class    生成对象    isa    判断对象是否属于某一类
double    转换成双精度型    superiorto    建立类的层次关系
inferiorto    建立类的层次关系    unit8    转换成8字节的无符号整数
inline    建立一个内嵌对象        

附录3.5调试
函数名    功能描述    函数名    功能描述
dbclear    清除调试断点    dbstatus    列出所有断点情况
dbcont    调试继续执行    dbstep    单步执行
dbdown    改变局部工作空间内存    dbstop    设置调试断点
dbmex    启动对Mex文件的调试    sbtype    列出带命令行标号的.M文件
dbquit    退出调试模式    dbup    改变局部工作空间内容
dbstack    列出函数调用关系        

附录4 基本矩阵与矩阵处理
附录4.1基本矩阵
函数名    功能描述    函数名    功能描述
eye    产生单位阵    rand    产生随机分布矩阵
linspace    构造线性分布的向量    randn    产生正态分布矩阵
logspace    构造等对数分布的向量    zeros    产生零矩阵
ones    产生元素全部为1的矩阵    :    产生向量

附录4.2特殊向量与常量
函数名    功能描述    函数名    功能描述
ans    缺省的计算结果变量    non    非数值常量常由0/0或Inf/Inf获得
computer    运行Matlab的机器类型    nargin    函数中参数输入个数
eps    精度容许误差(无穷小)    nargout    函数中输出变量个数
flops    浮点运算计数    pi    圆周率
i    复数单元    realmax    最大浮点数值
inf    无穷大    realmin    最小浮点数值
inputname    输入参数名    varargin    函数中输入的可选参数
j    复数单元    varargout    函数中输出的可选参数

附录4.3时间与日期
函数名    功能描述    函数名    功能描述
calender    日历    eomday    计算月末
clock    时钟    etime    所用时间函数
cputime    所用的CPU时间    now    当前日期与时间
date    日期    tic    启动秒表计时器
datenum    日期(数字串格式)    toc    读取秒表计时器
datestr    日期(字符串格式)    weekday    星期函数
datevoc    日期(年月日分立格式)        

附录4.4矩阵处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cat    向量连接    reshape    改变矩阵行列个数
diag    建立对角矩阵或获取对角向量    rot90    将矩阵旋转90度
fliplr    按左右方向翻转矩阵元素    tril    取矩阵的下三角部分
flipud    按上下方向翻转矩阵元素    triu    取矩阵的上三角部分
repmat    复制并排列矩阵函数        

附录5 特殊矩阵
函数名    功能描述    函数名    功能描述
compan    生成伴随矩阵    invhilb    生成逆hilbert矩阵
gallery    生成一些小的测试矩阵    magic    生成magic矩阵
hadamard    生成hadamard矩阵    pascal    生成pascal矩阵
hankel    生成hankel矩阵    toeplitz    生成toeplitz矩阵
hilb    生成hilbert矩阵    wilkinson    生成wilkinson特征值测试矩阵
附录6 数学函数
附录6.1三角函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
sin/asin    正弦/反正弦函数    sec/asec    正割/反正割函数
sinh/asinh    双曲正弦/反双曲正弦函数    sech/asech    双曲正割/反双曲正割函数
cos/acos    余弦/反余弦函数    csc/acsc    余割/反余割函数
cosh/acosh    双曲余弦/反双曲余弦函数    csch/acsch    双曲余割/反双曲余割函数
tan/atan    正切/反正切函数    cot/acot    余切/反余切函数
tanh/atanh    双曲正切/反双曲正切函数    coth/acoth    双曲余切/反双曲余切函数
atan2    四个象限内反正切函数        

附录6.2指数函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
exp    指数函数    log10    常用对数函数
log    自然对数函数    sqrt    平方根函数

附录6.3复数函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
abs    绝对值函数    imag    求虚部函数
angle    角相位函数    real    求实部函数
conj    共轭复数函数        

附录6.4数值处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
fix    沿零方向取整    round    舍入取整
floor    沿-∞方向取整    rem    求除法的余数
ceil    沿+∞方向取整    sign    符号函数

附录6.5其他特殊数学函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
airy    airy函数    erfcx    比例互补误差函数
besselh    bessel函数(hankel函数)    erfinv    逆误差函数
bessili    改进的第一类bessel函数    expint    指数积分函数
besselk    改进的第二类bessel函数    gamma    gamma函数
besselj    第一类bessel函数    gammainc    非完全gamma函数
bessely    第二类bessel函数    gammaln    gamma对数函数
beta    beta函数    gcd    最大公约数
betainc    非完全的beta函数    lcm    最小公倍数
betaln    beta对数函数    log2    分割浮点数
elipj    Jacobi椭圆函数    legendre    legendre伴随函数
ellipke    完全椭圆积分    pow2    基2标量浮点数
erf    误差函数    rat    有理逼近
erfc    互补误差函数    rats    有理输出

附录7 坐标转换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cart2pol    笛卡儿坐标到极坐标转换    pol2cart    极坐标到笛卡儿坐标转换
cart2sph    笛卡儿坐标到球面坐标转换    sph2cart    球面坐标到笛卡儿坐标转换

附录8 矩阵函数
附录8.1矩阵分析
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cond    求矩阵的条件数    rcond    LINPACK倒数条件估计
det    求矩阵的行列式    rref    矩阵的行阶梯型实现
norm    求矩阵的范数    rrefmovie    消元法解方程演示
null    右零空间    subspace    子空间
orth    正交空间    trace    矩阵的迹
rank    求矩阵的秩        

附录8.2线性方程
函数名    功能描述    函数名    功能描述
/,\    线性方程求解    nnls    非零最小二乘
chol    Cholesky分解    pinv    求伪逆矩阵
inv    矩阵求逆    qr    矩阵的QR分解
lscov    最小二乘方差    qrdelete    QR分解中删除一行
lu    矩阵的LU三角分解    qrinsert    QR分解中插入一行

附录8.3特征值与奇异值
函数名    功能描述    函数名    功能描述
banlance    改进特征值精度的均衡变换    qz    QZ算法求矩阵特征值
cdf2rdf    复块对角阵到实块对角阵转换    rdf2cdf    实块对角阵到复块对角阵转换
eig    求矩阵的特征值和特征向量    schur    Schur分解
hess    求Hessenberg矩阵    svd    奇异值分解
poly    求矩阵的特征多项式        

附录8.4矩阵函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
expm    矩阵指数函数    logm    矩阵对数函数
funm    矩阵任意函数    sqrtm    矩阵平方根

附录9 数据分析与Fourier变换函数
附录9.1基本运算
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cumprod    向量累积    prod    对向量中各元素求积
cumsum    向量累加    sort    对向量中各元素排序
max    求向量中最大元素    sortrows    对矩阵中各行排序
min    求向量中最小元素    std    求向量中各元素标准差
mean    求向量中各元素均值    sum    对向量中各元素求和
median    求向量中中间元素    trapz    梯形法求数值积分

附录9.2微分计算
函数名    功能描述    函数名    功能描述
del2    离散Laplace变换    gradient    梯度计算
diff    差分于近视微分        

附录9.3滤波与卷积
函数名    功能描述    函数名    功能描述
Conv    卷给与多项式乘法    filter    一维数字滤波
conv2    二维卷积    filter2    二维数字滤波
Deconv    因式分解与多项式乘法        

附录9.4方差处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
corrcoef    相关系数计算    cov    协方差计算

附录9.5Fourier变换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
abs    绝对值函数    fftshift    fft与fft2输出重排
angle    相角函数    ifft    离散Fourier逆变换
cplxpair    依共轭复数对重新排序    ifft2    二维离散Fourier逆变换
fft    离散Fourier变换    unwrap    相角矫正
fft2    二维离散Fourier变换        

 

附录10 多项式处理函数
附录10.1多项式处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
conv    卷机与多项式乘法    polyfit    数据的多项式拟合
deconv    因式分解与多项式乘法    polyval    多项式求值
poly    求矩阵的特征多项式    polyvalm    多项式矩阵求值
polyder    多项式求导    residue    部分分式展开
polyeig    多项式特征值    roots    求多项式的根

附录10.2数据插值
函数名    功能描述    函数名    功能描述
griddata    数据网络的插值生成    interpft    一维插值(FFT方法)
interp1    一维插值(查表)    interpn    多维插值(查表)
interp2    二维插值(查表)    meshgrid    构造三维图形用x,y阵列
interp3    三维插值(查表)    spline    三次样条插值

附录11 非线性数值方法
函数名    功能描述    函数名    功能描述
dblquad    双重积分    odeget    获得微分方程求解的可选参数
fmin    单变量最优化函数    odeset    设置微分方程求解的可选参数
fmins    多变量最优化函数    quad    低阶数值积分方法
ode45,ode23,ode113,ode15s,ode23s    微分方程数值解法    quad8    高阶数值积分方法
odefile    对文件定义的微分方程求解        

附录12 稀疏矩阵函数
附录12.1基本稀疏矩阵
函数名    功能描述    函数名    功能描述
spdiags    稀疏对角矩阵    sprandn    稀疏正态分布随机矩阵
speye    稀疏单位矩阵    sprandsym    稀疏对称随机矩阵
sprand    稀疏均匀分布随机矩阵        

附录12.2稀疏矩阵转换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
find    查找非零元素下标    sparse    常规矩阵转换为稀疏矩阵
full    稀疏矩阵转换为常规矩阵    spconvert    由外部格式引入稀疏矩阵

附录12.3处理非零元素
函数名    功能描述    函数名    功能描述
issparse    判断元素是否为稀疏矩阵    nzmax    允许的非零元素空间
mmz    稀疏矩阵的非零元素个数    spalloc    为非零元素定位存储空间
nonzeros    稀疏矩阵的非零元素    spfun    为非零元素定义处理函数

附录12.4稀疏矩阵可视化
函数名    功能描述    函数名    功能描述
gplot    绘制图论图形    spy    绘制稀疏矩阵结构

附录12.5排序算法
函数名    功能描述    函数名    功能描述
colmmd    列最小度排序    randperm    产生随机置换向量
colperm    由非零元素的个数排序各列    symmd    对称最小度排序
dmperm    Dulmage-Mendelsohn分解    symrcm    反向Cuthill-McKee排序

附录12.6范数、条件数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
condest    估算||*||1范数    normest    估算||*||2范数
sprank    计算结构秩        

附录12.7特征值与奇异值
函数名    功能描述    函数名    功能描述
eigs    求稀疏矩阵特征值和特征向量    svds    稀疏矩阵奇异值分解

附录12.8其他
函数名    功能描述    函数名    功能描述
spaugment    最小二乘算法形成    symbact    符号因子分解
spparms    设置稀疏矩阵参数        

附录13 图形绘制
附录13.1基本二维图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
fill    填充二维多边形    polar    极坐标图形绘制
loglog    全对数二维坐标绘制    semilogx    x轴半对数坐标图形绘制
plot    线性坐标图形绘制    semilogy    y轴半对数坐标图形绘制

附录13.2基本三维图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
fill3    三维多边形填充    plot3    三维线或点型图绘制
mesh    三维网格图形绘制    surf    三维表面图形绘制

附录13.3三维颜色控制
函数名    功能描述    函数名    功能描述
brighten    图形亮度调整    hidden    网格图的网格线开关设置
caxis    坐标轴伪彩色设置    shading    设置渲染模式
colormap    调色板设置        

附录13.4三维光照模型
函数名    功能描述    函数名    功能描述
diffuse    图象漫射处理    surf1    带光照的三维表面绘制
lighting    光照模式设置    surfnorm    曲面法线
specular    设置镜面反射        

附录13.5标准调色板设置
函数名    功能描述    函数名    功能描述
bone    带有蓝色调的灰色的调色板    hot    以黑红黄白为基色的调色板
cool    以天蓝粉色为基色的调色板    hsv    色度饱和度亮度调色板
copper    线性铜色调的调色板    pink    粉色色调的调色板
flag    以红白蓝黑为基色的调色板    prism    光谱颜色表
gray    线性灰度调色板        

附录13.6三维视点控制
函数名    功能描述    函数名    功能描述
rotate3d    设置三维旋转开关    viewmtx    求视转换矩阵
view    设置视点        

附录13.7坐标轴控制
函数名    功能描述    函数名    功能描述
axis    坐标轴标度设置    hold    设置当前图形保护模式
axes    坐标轴位置设置    subplot    将图形窗口分成几个区域
box    坐标轴盒状显示    zoom    二维图形缩放
grid    坐标网格线开关设置        

附录13.8图形注解
函数名    功能描述    函数名    功能描述
colorbar    颜色条设置    xlabel    给图形的x轴加文字说明
gtext    在鼠标位置加文字说明    ylabel    给图形的y轴加文字说明
text    在图形上加文字说明    zlabel    给图形的z轴加文字说明
title    给图形加标题        

附录13.9拷贝与打印
函数名    功能描述    函数名    功能描述
print    打印图形或将图形存盘    orient    设置纸的方向
orintopt    设置打印机为默认值        

附录14 特殊图形
附录14.1特殊二维图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
area    区域填充    feather    羽状条形图绘制
bar    条形图绘制    fplot    给定函数绘制
barh    水平条形图绘制    hist    直方图绘制
bar3    3维条形图绘制    pareto    pareto图绘制
bar3h    3维水平条形图绘制    pie    饼状图绘制
comet    彗星状轨迹绘制    stem    离散序列图形绘制
errorbar    误差条形图绘制    stairs    梯形图绘制

附录14.2等高线及其他二维图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
contour    等高线绘制    pcolor    伪色绘制
contourf    等高线填充绘制    quiver    有向图(箭头)绘制
contour3    三维等高线绘制    voronoil    voronoi图绘制
clabel    等高线高程标志        

附录14.3特殊三维图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
comet3    三维彗星状轨迹绘制    slice    切片图
meshc    带等高线的三维网格绘制    surfc    带等高线的三维表面绘制
meshz    带零平面的三维网格绘制    trisurf    表面图形的三角绘制
stem2    杆图绘制    trimesh    网格图形的三角绘制
quiver3    三维箭头(有向图)绘制    waterfall    瀑布型图形的绘制

附录14.4图象显示与文件I/O
函数名    功能描述    函数名    功能描述
brighten    图形色调亮化    image    图像显示
colorbar    颜色条设置    imfinfo    图形文件信息
colormap    调色板设置    imread    从文件读取图形
contrast    灰度对比度设置    imwrite    保存图像

附录14.5动画处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
capture    屏幕抓取    movie    播放动画帧
getframe    获取动画帧        

附录14.6实体模型
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cylinder    圆柱体生成    sphere    球体生成

附录15 图形处理
附录15.1图形窗口生成与控制
函数名    功能描述    函数名    功能描述
clf    清除当前图形窗口    gcf    获取当前图形的窗口句柄
close    关闭图形窗口    refresh    图形窗口刷新
figure    生成图形窗口    shg    显示图形窗口

附录15.2坐标轴建立与控制
函数名    功能描述    函数名    功能描述
axes    坐标轴标度设置    gca    获得当前坐标轴句柄
axis    坐标轴位置设置    hold    设置当前图形保护模式
box    坐标轴盒状显示    ishold    返回hold的状态
caxis    为彩色坐标轴刻度    subplot    将图形窗口分为几个区域
cla    清除当前坐标轴        

附录15.3处理图形对象
函数名    功能描述    函数名    功能描述
axes    坐标轴生成    surface    表面生成
figure    图形窗口生成    text    文本生成
image    图像生成    unicontrol    生成一个用户接口控制
light    光源生成    uimenu    菜单生成
line    线生成        

附录15.4图形
函数名    功能描述    函数名    功能描述
copyobj    图像对象拷贝    gcbo    获得当前回调对象的句柄
delete    对象删除    gco    获得当前对象的句柄
drawnow    消除未解决的图像对象事件    get    获得对象属性
findobj    查找对象    reset    重新设置对象属性
gebf    获得当前回调窗口的句柄    set    设置对象属性

附录16 GUI(图形用户接口)
附录16.1GUI函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
ginput    获取鼠标输入    uiresume    继续执行
selectmoveresize    对象的选择、移动、大小设置、拷贝    uiwait    中断执行
uicontrol    生成图形用户接口对象    waitgorbutterpress    等待按钮输入
uimenu    生成菜单对象    waitfor    中断执行

附录16.2GUI设计工具
函数名    功能描述    函数名    功能描述
align    坐标轴与用户接口控制的对齐工具    menuedit    菜单编辑器
cbedit    回调函数编辑器    propedit    属性编辑器
guide    GUI设计工具        

附录16.3对话框
函数名    功能描述    函数名    功能描述
dialog    对话框生成    printdlg    打印对话框
axlimdig    坐标轴设限对话框    questdlg    请求对话框
errordlg    错误对话框    uigetfile    标准的打开文件对话框
helpdlg    帮助对话框    uiputfile    标准的保存文件对话框
inputdlg    输入对话框    uisetcolor    颜色选择对话框
listdlg    列表选择对话框    uisetfont    字体选择对话框
msgdlg    消息对话框    waitbar    等待条显示
pagedlg    页位置对话框    warndlg    警告对话框

附录16.4菜单
函数名    功能描述    函数名    功能描述
makemenu    生成菜单结构    umtoggle    菜单对象选中状态切换
menubar    设置菜单条属性    wimenu    生成window菜单项的子菜单

附录16.5组按钮
函数名    功能描述    函数名    功能描述
btndown    组按钮中的按钮按下    btnstate    查询按钮中的按钮状态
btngroup    组按钮生成    btnup    组按钮中的按钮弹起
btnpress    组按钮中的按钮按下管理        

附录16.6自定义窗口属性
函数名    功能描述    函数名    功能描述
clruprop    清除用户自定义属性    setuprop    设置用户自定义属性
getuprop    获取用户自定义属性        

附录16.7其他应用
函数名    功能描述    函数名    功能描述
allchild    获取所有子对象    popupstr    获取弹出式菜单选中项的字符串
edtext    坐标轴文本对象编辑    remapfig    改变窗口中对象的位置
findall    查找所有对象    setptr    设置窗口指针
getptr    获得窗口指针    setstatus    设置窗口中文本传状态
getstatus    获取窗口中文本状态        

附录17 声音处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
soond    将向量转换成声音    wavread    读。wav文件
auread    读。au文件    wavwrite    写。wav文件
auwrite    写。au文件        

附录18 字符串处理函数
附录18.1字符串处理
函数名    功能描述    函数名    功能描述
strings    Matlab字符串函数说明    upper    字符串大写
isstr    字符串判断    lower    字符串小写
deblank    删除结尾空格    isletter    字母判断
str2mat    字符串转换成文本    isspace    空子符判断
strcmp    字符串比较    strrep    字串查找
findstr    字串查找    strtok    标记查找

附录18.2字符串与数值转换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
num2str    变数值为字符串    sprintf    数值的格式输出
str2num    变字符串为数值    sscanf    数值的格式输入
int2str    变整数为字符串        

附录18.3进制转换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
hex2num    十六进制到IEEE标准下浮点数的轮换    hex2dec    十六进制到十进制的轮换
dec2hex    十进制到十六进制的轮换        

附录19 文件输入输出函数
附录19.1基本文件输入输出
函数名    功能描述    函数名    功能描述
fclose    关闭文件    feof    文件结尾检测
fopen    打开文件    ferror    文件I/O错误查询
fread    读二进制流文件    frewind    文件指针回绕
fwrite    写二进制流文件    fseek    设置文件指针位置
fgetl    读文本文件(无行结束符)    ftell    获得文件指针位置
fgets    读文本文件(含行结束符)    sprintf    格式化数据转换为字符串
fprintf    写格式化数据到文件    sscanf    依数据格式化读取字符串
fscanf    从文件读格式化数据        

附录19.2特殊文件输入输出
函数名    功能描述    函数名    功能描述
imfinfo    获得图形文件信息    wklread    读一Lotus123WK1数据表
imread    图像的文件读取    wklwrite    将一矩阵写入Lotus123WK1数据表文件
imwrite    图像的文件保存    xlgetrange    读Excel表格文件的数据
qrwrite    保存一段QuickTime电影文件    xlsetrange    写Excel文件

附录20 位操作
函数名    功能描述    函数名    功能描述
bitand    位求与    bitor    位求或
bitcmp    位求补    bitset    位设置
bitget    位获取    bitshift    位移动
bitmax    求最大无符号浮点整数    bitxor    位异或

附录21 复杂数据类型
附录21.1数据类型
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cell    生成单元数组    sparse    生成稀疏数组
char    生成字符串    struct    生成结构
double    转换成双精度型    uint8    转换成无字符号单字节整数
inline    生成INLINE对象        

附录21.2结构操作
函数名    功能描述    函数名    功能描述
fieldnames    获得结构的子段名    rnfield    删除结构子段
getfield    获得结构的子段值    setfield    设置结构的子段值
isfield    如果子段属于结构则返回真    struct    生成结构数组
isstruct    如果是结构则返回真    struct2cell    结构到单元数组的转换

附录21.3多维数组操作
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cat    数组连接    permute    任意改变矩阵维数序列
ipermute    任意改变矩阵维数序列    shiftdim    矩阵维数序列的左移变换
ndims    求矩阵维数    squeeze    去除多维数组中的一维向量
ndgrid    N维数组生成        

附录21.4单元数组操作
函数名    功能描述    函数名    功能描述
cell    单元数组生成    iscell    如果是单元数组则返回真
celldisp    显示单元数组内容    num2cell    将数值数组转换为单元数组
cellplot    单元数组内容的图形显示    struct2cell    将结构数组转换为单元数组
cell2struct    单元数组转换成结构数组        

附录21.5面向对象函数
函数名    功能描述    函数名    功能描述
class    生成一个对象    methods    显示所有方法名
isa    如果是某一给定类对象则返回真    struct    将对象转换为结构数组
isobject    如果是一个对象则返回真    superiorto    建立类间的关系检里
inferiorto    建立类间的关系检里        

附录22 日期与时间
函数名    功能描述    函数名    功能描述
now    以数字形式给出当前日期和时间    weekday    星期函数
date    以字符转形式给出当前日期    eomday    月末日判断函数
clock    以向量形式给出当前日期和时间    cputime    所用CPU的时间
datenum    日期的数字形式转换    tic    启动秒表计时器
datestr    日期的字符串形式转换    toc    读取秒表计时器
datevec    日期的向量形式转换    etime    使用时间函数
calendar    日历函数    pause    暂停函数

附录23 动态数据交换
函数名    功能描述    函数名    功能描述
ddeadv    设置DDE连接    dderep    接收数据
ddeexec    发送要执行的串    ddeterm    DDE终止
ddeinit    DDE初始化    ddeunadv    释放DDE连接
ddepoke    发送数据